[閒聊] 我發明的象棋玩法

看板ChineseChess (象棋)作者 (智慧的抉擇)時間16年前 (2009/07/10 21:19), 編輯推噓5(614)
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有些非正規的玩法 例如一方拿掉車馬包, 但卒可一次兩步或兩卒各走一步 或一方只有一車(拿掉五子), 但同時具備車馬包的走法 ........... 前幾年交大發明了一種六子棋 讓我回想起國中時發明的象棋玩法 就是先手方走了第一步之後 雙方開始一次走兩步(動同一子或二子均可) 大概也瘋了一兩個月 去努力想一些求勝的手段...... 基本上很激烈啊, 大概10幾步內可決勝負 利用下課玩不會下不完 XD 嗯 隨便聊聊 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 210.192.238.87

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John von Neumann那本 "Theory of games and
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economic behavior"裡頭第二章有將賽局作分類
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一次走兩步的殺傷力很大.
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如果規定這兩步不可以走同一子的話會平衡一點點
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我印象中的二步棋到最後都靠兵跟馬在決勝負XD
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玩過了,是玩樓上那種平衡的
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泛紐嫚瓶頸
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如果設定成走兩步時不能吃呢?
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我想這不是你發明的吧..我早就有聽過..
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這種概念並不難想到,所以他很可能是獨力想到的
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文章代碼(AID): #1ALp_bXT (ChineseChess)
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