討論串[閒聊] 角色猛不猛強不強有什麼用?
共 8 篇文章
首頁
上一頁
1
2
下一頁
尾頁

推噓14(14推 0噓 31→)留言45則,0人參與, 最新作者tooyahaya (Sellco)時間11年前 (2015/05/11 15:11), 11年前編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
目前無倍角的戰鬥主要下列幾處:. ㄧ、賭場卡西諾. 二、50wave試煉. 三、大後期主線任務. 四、高等級要求的覺醒任務等. 確實一般酒場的角色抽滿意義不大. 不過仍有一些可能的改進方向:. 一、這次魔神把舊角變倍角,可以看成一個緩和機制,使舊角也有機會拿出來用,預期以後有可能都改用這種模式. 二
(還有248個字)

推噓27(27推 0噓 146→)留言173則,0人參與, 最新作者mquare (爹卡路恰)時間11年前 (2015/05/11 11:54), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
看到這篇 我也會想 如果CC作成跟PND一樣 沒特效角那是否會更受歡迎. 但是也沒啥證據說明 特效角機制和受無課歡迎之間的關係. 畢竟這遊戲 有突吊打無突 5星無突 大概就等於4星突2 或突3吧. 其實有些特殊角的HP/ATK 數值 我覺得可以給他們6星了. 所以特效角的存在 讓無課者不太願意入手
(還有59個字)

推噓51(52推 1噓 227→)留言280則,0人參與, 最新作者uei1201 (小爺)時間11年前 (2015/05/10 16:50), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
純屬閒聊,因為K島看到一篇文章。. CC的活動不外乎魔神踏破,K島島民是這樣說的。. 酒廠角色再強也沒什麼用,打魔神還是要抽倍角,踏破也要抽倍角,討伐戰還是要抽倍角,不如把石頭都用來抽倍角。. 所以今天得到一隻很強的角色,突滿了,下次活動不是倍角用途一樣不大。. 又不像美版一樣有PVP,好像說得也有
(還有62個字)
首頁
上一頁
1
2
下一頁
尾頁