[閒聊] 為什麼CC還沒倒?用數據來說話!(轉巴哈

看板ChainChron (鎖鏈戰記)作者 (三毛)時間7年前 (2018/06/18 17:53), 編輯推噓26(26011)
留言37則, 27人參與, 7年前最新討論串1/1
我在前幾天打了一長~~~~~串的東西想要跟大家說明為什麼CC到現在還沒倒 由於圖跟字都很多的關係,因此我選擇放上巴哈的連結 那大家就可以移駕過去看一下(?) 畢竟我想會同時看巴哈跟PTT的人不是那麼多XD https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=24520&snA=38068&tnum=7 裡面我分成四個PART嘗試要說明自己對於CC的看法 1.從 SEGA SAMMY 季度財報分析 CC 要倒的可能性 2.從 SEGA的手游之 IOS 課金排行來看CC現在的收入程度為多少 3.延續先前的戰鬥系統演進之文章,加入了後來想到的一些強度膨脹的感想 4.關於遊戲關卡難度設定的感想 由於洋洋灑灑分了三天才打成的文章,全部轉來PTT大概會看到爆炸吧XD 而且巴哈那邊更新文章也會自己推上去,打資料的文章來說比這裡方便一些 其實後來又想到關於腳色倉管的問題,但等我想法比較完整的時候再加入好了 總之算是給一些質疑CC是不是要倒的朋友們另一個角度的觀察結果這樣 然後不用太懷疑,CC的確是逐漸在衰弱當中,不過我想就是一個很穩定下滑的樣子 老實說這個遊戲由於壓根就是單機遊戲,因此不會因為什麼共鬥太累這種原因退出 會退的就是單純的不想玩了,那這樣是一個非常非常正常的狀況 但也因為CC的這種體質,很常時候會看到有些人某天想到就忽然會回坑再玩一下 我覺得這就是CC這遊戲很奇妙的地方XD ........所以算是逼迫自己吧,我打算之後做個CC遊戲怎麼玩的白皮書 當然,遊戲已經沒有新血了,但是可以給回坑的人一個方向,與讓老玩家們看看 自己是不是還沒有把遊戲玩透XD 做預告就是做死(如同當初的騎士透視) 但還是想試試看自己做不做得出來這樣XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.229.34.240 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ChainChron/M.1529315584.A.386.html

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感覺cc這次合作的嘗試很不錯,兩個主要角色神傳授,
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另外兩個體質讚(幾乎有1%等級),四隻抽一套甚至可
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以打塔10了
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xmas0083,真正的死士(舉杯)
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06/18 18:46, 7年前 , 5F
有把財報完整看完的人推 030
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06/18 18:50, 7年前 , 6F
CC真的衰退惹 偶爾看個ios課金排行版。。
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技術向+原創ip能撐這麼久已經很不簡單了
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推!
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CC5年了,早已過商品最高成長期,現階段的成熟期可以
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撐這麼久,已經非常不容易
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06/18 19:30, 7年前 , 11F
一個產品有穩定不負營收的收入,即使整體收入下滑
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06/18 19:30, 7年前 , 12F
也是個成功的商品
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我就最近回坑的
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06/18 21:45, 7年前 , 14F
真的可以打塔10嗎? 求影片
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06/18 21:55, 7年前 , 16F
目瞪口呆
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06/19 02:15, 7年前 , 17F
推認真整理,不過看著人氣逐漸下滑,老玩家還是心有不捨
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尤其為了這裡或巴哈,討論度都不算高...
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有看有推
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推推
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06/19 07:40, 7年前 , 21F
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推推~~
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06/19 12:17, 7年前 , 23F
推用心
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推 用心
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我這個月已經不課了
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推推
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06/20 01:03, 7年前 , 27F
推用心
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06/20 12:07, 7年前 , 28F
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06/21 22:53, 7年前 , 29F
我就最近回坑玩一下的w
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06/22 01:34, 7年前 , 30F
特別來推
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06/22 07:15, 7年前 , 31F
回坑玩一下又想棄,但是知道自己大概又會回
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06/22 23:46, 7年前 , 32F
推推
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06/23 00:50, 7年前 , 33F
第一次魔勇入坑 中斷兩年最近拿回帳號來回味一下
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06/30 00:25, 7年前 , 34F
對於有收藏喜好的玩家,對後來入坑的非常不友善。
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06/30 00:25, 7年前 , 35F
偏偏收藏也是這門遊戲的重要樂趣。
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07/01 14:23, 7年前 , 36F
有哪個抽卡遊戲 卡片收藏對很晚入坑的人很友善的 要比cc
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07/01 14:23, 7年前 , 37F
友善優
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文章代碼(AID): #1R9u40E6 (ChainChron)
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