Re: [影片] 聖王女2.0實戰

看板ChainChron (鎖鏈戰記)作者 (三毛)時間10年前 (2016/01/22 11:31), 10年前編輯推噓20(20027)
留言47則, 23人參與, 最新討論串3/3 (看更多)
阿其實內容跟安利聖王女沒什麼關係 只是4P哥推文提到了課金排行讓我想起了又要來關心一下CC存活與否的問題XD 不過我不是要PO文說CC排行怎樣什麼的喔! 只是想分享訊息~ 你看我最愛4P哥了(蹭蹭 ………嗯哼。 首先介紹一個網站:https://www.appannie.com/ 這是一個紀錄APP的下載/消費排行的網站,免費會員可以查到排行 付費能幹麼我就不太清楚,但是似乎能查發行商的Ranking 好像挺好 其他就大概是懂得市場行銷的人看了才會懂的數據吧 總而言之,這裡可以看到銷售排行榜就是了 那CC是個日本遊戲,日本遊戲大部分都是日本人玩,課金也大部分都是日本人課金 日本人大部份都拿欸鳳,也就是說我們查欸鳳課金排行就可以比較知道實際狀況XD http://i.imgur.com/qorWc7W.png
這張圖顯示了CC這個APP在2015/6/1 ~ 2016/1/21 號的課金排行(可以自己選日期) 是個非常直觀的圖示(這邊我把數據篩選到只剩下遊戲類別的排行 比較好看懂) 表格下面月份附近會有很多個小小的註解,那是版本更新的記號 而CC通常只要有個抽卡FES,原本像一攤死水排行大概快要掉到一百 就會忽然衝上前20 XD 接著我們把好幾個衝到前20的日子,搭配日WIKI的CC年代記來看 http://goo.gl/NpTvaA (チェインクロニクルクロニクル) 15/6/5:第5名 >> 500万ダウンロード記念イベント 15/6/11:第10名 >> 新・討伐戦(千河の氏族長参戦!) 15/6/24:第14名 >> 召喚の魔神タクリタン襲来 15/7/8:第10名 >> モアネットの2周年パーティ    ・2周年記念フェス 15/7/24:第17名 >> ブレイブフロンティアコラボ 15/8/6:第11名 >> 鋼の魔神ロサビス襲来! 15/8/25:第11名 >> フーコの夏祭り(討伐戦) 15/9/11:第19名 >> シャイニング・レゾナンスコラボ (9/10月是CC學園只看故事 中間都很慘淡 就連開鐵煙也才到36名而已…) 15/10/28:第10名>>アトリエアーランドシリーズコラボ 15/11/6:第13名 >>ショートストーリーズ記念フェス 更新2.5.2 有探索 短故事紀念FES抽狐尾族長 15/11/17:第14名>>相剋の精霊島 15/12/25:第15名>>森の魔神ズフラス襲来 16/1/21:第14名 >>王都に咲く白百合(踏破) 以兩個頁面交互搭配使用可以看到,只要一開CC本家活動,CC的老咖課金用戶就會大筆砸 (CC的下載排行在遊戲已經是這個樣子了 http://i.imgur.com/LKWWKas.png
沒新血XD) 但是開啟新大陸的本篇主線抽卡反而反應都普普通通 6/18 薄命大陸 :49名 9/24 鐵煙大陸 :36名 12/10 年代記大陸:36名 而一些聯名活動則是很吃玩家的取向,像是BF跟光響還有鍊金這種 比較接近現在20歲-30歲左右年齡層的就會賣得不錯 但像是聖劍跟空軌這種比較有年紀的 就分別只達到最高36名與最高29名而已 其實反而數據上超暴幹強的一領抽抽期間課金排行最高也才29名XD 這其實可以知道,每次大家看到新角色如何IMBA如何說SEGA騙課什麼的 倒也是還好,我覺得CC大部分的課金用戶其實是遇到活動比較有動力吧 所以看到大部分排行高的都是CC本家活動,角色強度其實反而不那麼是課金重點(相對 說到底是因為中文圈有解包跟大家都喜歡搞跑分看數據,才會以角色強度出發吧 尤其還有中文圈許多玩家其實看不懂日文… 像是劇情都SKIP掉之類的 不然我猜日本玩家應該許多人都是不太懂角色的強度落在哪個水準,多半看愛的多寡XD 之後進入CCCC,也把主線作到一個段落之後,CC會怎麼走我是不太知道 就營運這邊或許還很OK就是了。 MAYBE 看了一下SEGA騎下的遊戲,PUYO跟蒼騎的課金力道跟CC好像都差不多 就應該是SEGA前三名,戰之海賊跟怪物齒輪比較弱,大概最低200名,平均在100名左右 而末世之蝕跟混沌戰爭則是一個課金大暴死的節奏,平均500名以外 果然手遊的市場競爭是很激烈的啊… -- PUYO有IP威力,蒼騎走課金路線,CC以一個2013的原創遊戲來說,到現在還能打 已經很不錯XD 看了一下全部排行,幾乎有一半都是IP手遊,果然這世道就是吃老本… -- 至於衝不上前10應該是因為金額量差距太多我猜,那幾個TOP10的真的很可怕… -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.255.247.122 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ChainChron/M.1453433471.A.9E1.html

01/22 11:37, , 1F
最高的是裸女第5名 很明顯不是為了強度啊 (毆
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追求歷史定位
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01/22 11:54, , 3F
把排名戰加回來就爆衝囉(然後就爆死
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看來日版CC還能活滿久的吧?
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01/22 11:59, , 5F
但台版(茶
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可是台版MA不是都還活著?
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01/22 12:03, , 7F
發現六月以後變弱XD 2/21抽清廉有到第4 3/24抽鬼兄妹第5
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01/22 12:03, , 8F
一樣都是活動就是了 真是可怕阿這些角色
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※ 編輯: xmas0083 (111.255.247.122), 01/22/2016 12:04:36

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可見第二次討伐出來氣走多少人(亂講
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從第一次討伐以後活動的力道就有降低 退課潮不是說假的
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01/22 12:17, , 11F
從幾次大謝罪生放送,充滿歉意的谷間,看得出來事情嚴重性
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你是說小林P的谷間嗎 原來B先進口味如此獨特
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01/22 12:27, , 13F
小林P的就交給你了,我需要轉盤小妹的
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01/22 12:52, , 15F
狐尾族長比筆頭還有人氣..
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筆頭可是SEGA親兒子戰士的說
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01/22 12:55, , 17F
第二次討伐後就被看清CC以後要走照顧無輕課路線了吧
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01/22 12:57, , 18F
筆頭緊接魔神活動之後,可以分薄了課金量
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可以觀察討伐前後的曲線變化,挺有趣的,隔壁pad最近的曲線
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也不太好看
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pad根本水母腦等級的團隊,能把一手好牌三年不到就搞成
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大便,不說我還以為有內奸咧(菸
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推八嘎囧出來就是在嗆你,你看看你為了拿一石還不是會
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去填沒三小卵蛋用的問卷
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裸女真的一堆人等了快兩年 衝到第5不意外
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跨年是手遊的激戰時間 掉到第十搞不好還比現在第五強(
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01/22 14:49, , 27F
結果一領排名低不是營收差 而是其他人營收太好XDD
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01/22 15:20, , 28F
一領超爆幹強我也知道 可是男的實在抽不下去(?
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01/22 15:25, , 29F
現在就是要穩定營收才開始推出保底30抽阿....
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抽卡機率提升 更讓人想課
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我不是抽不下去 而是沒資源抽了QQ
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01/22 17:05, , 32F
保底30抽不是為了穩定營收 是新法規快上路了
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01/22 17:09, , 33F
保底30 送抽應該要送15左右 讓人覺得必須衝一波
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01/22 18:32, , 34F
新法規? 強制一定金額必中?
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01/22 18:34, , 35F
算是同業商會的公約O_O......
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01/22 18:38, , 36F
#1MbggX4f C_Chat
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01/22 18:39, , 37F
另外景表法是政府規範 轉蛋法則是同業公約自主規範
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01/22 18:44, , 38F
至於破產申報人禁止項目中有網路使用費(遊戲課金)
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01/22 18:45, , 39F
又是另一回事了(同賭博 申請破產者禁止奢侈行為..)
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01/22 19:20, , 40F
幫QQ
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01/22 19:27, , 41F
1.明確標示"每一張"卡的入手機率
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01/22 19:27, , 42F
2.保底(課金多少一定能取得)
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01/22 19:28, , 43F
3.直購價(類似戒抽你可以用抽的也可以用200戒換)
01/22 19:28, 43F

01/22 23:21, , 44F
機率這東西太可怕了 更何況以前還沒有保底/直購時...
01/22 23:21, 44F

01/23 01:09, , 45F
新法規? 那篇就"專家"的個人推特言論而已
01/23 01:09, 45F

01/23 10:48, , 46F
保底抽的實施是在這事件許久之前就開始
01/23 10:48, 46F

01/23 10:58, , 47F
30抽保1應該是從白狐開始,GBF還沒開始燒
01/23 10:58, 47F
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