Re: [體檢] 回鍋老手求組隊建議(微閃)
看板ChainChron (鎖鏈戰記)作者pheather ( ゜д ゜)時間10年前 (2016/01/09 22:42)推噓14(14推 0噓 22→)留言36則, 15人參與討論串2/3 (看更多)
※ 引述《Fewer (很少)》之銘言:
: 目前想組戰補隊以外的其他隊伍 後面主線打人都挺痛的
: 光靠聖女好像會有點吃力
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: 阿 B大說的就是我想知道的 有教學文可爬嗎 感謝
大略整理一下目前比較強勢 (足以應付超上任務) 的幾種隊伍:
1.清廉/恩師/平和 (俗稱鐵三角):這隊伍是建立在目前最強大的兩個職業靈氣,清廉
和恩師身上,最特別的是恩師對打/突武角色還有回血與減傷的功能,大幅提昇前線
的硬度。平和也是目前最頂尖的近戰法,又很容易突滿。
2.迷宮山脈隊:標準組法是東北東/七色/僧侶,好友東北東,還有一個空位可以視情況
調整。這隊伍的核心是東北東強大的所屬靈氣,而且前線的三位 (雙東北東 & 七色)
都有維持自身血量的能力,在高難度任務可大幅減輕僧侶的補血壓力。東北東在有七
色輔助下也有極為強悍的單兵作戰能力。
3.狐尾族長與愉快的夥伴們:隊伍核心是當今最強遠程 DPS 狐尾族長,只要滿足她的
覺醒條件 (搭配三位戰士),光靠她就能應付很多難關。當然前線三位戰士們的能力
越強,隊伍強度就越高。個人最近的偏好是雙東北東/七色/狐尾族長,或是雙筆頭/
十領主/狐尾族長。
4.九領隊:隊伍核心是最近推出的九領筆頭,本身能力強大加上所屬靈氣,讓沈寂一時
的九領戰隊有了翻身機會。但其實筆頭的價值是本身能力 >> 所屬靈氣,因此組隊不
是讓筆頭 carry 其他九領戰士,而是讓筆頭本身的能力最大化。一個標準的組法是
雙筆頭/十領主/三領主,四位領主的靈氣效果互相 cover,攻擊能力相當出色。
5.地形隊:從薄命大陸開始推出了地形轉換技能,使得原本用途受限的地形戰鬥隊泛用
性大幅提昇。
地形隊需要幾個要素:
(1) 地形轉換技能:必需品
(2) 具有強大地形戰鬥覺醒的角色,可用強力的地形戰鬥絆部份取代
(3) 地形靈氣 (optional)
目前比較可行的地形隊有兩種,沙灘隊和森林隊
沙灘隊
(1) 地形轉換:幻想少年
(2) 地形戰鬥:旗魚,以及其他具有海洋戰鬥或沙漠戰鬥的角色
(3) 地形靈氣:深海姬皇子
森林隊
(1) 地形轉換:森魔神
(2) 地形戰鬥:森魔神,其他有森林戰鬥的多半是 SR 以下
(3) 地形靈氣:森騎士
其他的地形隊 (異空間,戰場) 目前都還不夠完整。
6.負面狀態隊:利用罪大陸角色的敵我皆傷領域技能,配合敵人/己方陷入狀態有攻擊加
成的角色來組隊。舉個例子:雙重人格/咒槍乙女/女狐,利用雙重人格的領域緩速技
能,觸發後兩者的負面狀態加成。
也可以不用敵我皆傷的領域技,專注在對負面狀態敵人增傷這類覺醒上,像是以金獅
子/海風族長為核心的騎弓狀態隊。
這邊僅列出個人想到的幾種,歡迎大家補充。
有些隊伍的必備核心是過期的活動角 (東北東) 或限定 Fes 角 (恩師),錯過就是錯過
沒辦法了,但有些隊伍是可以純靠一般酒場石抽角湊齊的,像是沙灘隊,相對地它的幾
個要角分散在不同酒場,要湊齊得花一番功夫。
至於隊伍共通的僧侶選擇,大概可以歸類為兩類情況:打猛用追憶,打龜用送行/聖女,
依照關卡需要的攻略特性去選擇,有時候拼回復力拼不過的情況,可以改用追憶靠 DPS
硬壓過去。
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