Re: [閒聊] 踏破獎勵-木漏れ日の射手リーニャ
看板ChainChron (鎖鏈戰記)作者PIPPP4 (Jump shot&Jump shot)時間10年前 (2015/11/21 17:47)推噓11(11推 0噓 6→)留言17則, 12人參與討論串2/3 (看更多)
奶弓2.0純論奶量的話已然相當足夠,比較有差的是Rush、短波數關卡我推薦絆閃軌亞理
莎,長波數絆男船長等可以提升必殺補量的絆,0 chain一跳過3500的回血量,這已經相
當頂級四星一珠奶的主動瞬回,何況之後還有三次每七秒的緩回,實際使用過後真的覺得
這張活動卡非常好上手,比起BF聯動的女神奶各方面來說都更平民好使
組戰弓、騎弓、純黃,奶弓2.0擔任回復役應該都能順利勝任,有人說純黃隊中走位無法
像之前1.0隨意拉出本陣擔當路障空氣盾角來用,這個確實,主動分兩種的使用限制有些
蛇足,但底線開完招之後再出去分攤失血量其實也提高了容錯率
戰弓隊型的話,扣掉光環角後海賊姬幾乎是最佳人選,雖然在這個強攻再強攻大行其道的
版本下,輸出一直比回復重要;我就分享兩個海賊姬為主的戰弓隊影片讓大家自行比較優
缺,當然還是以各人牌組組隊嘗試才最順手、有樂趣,騎弓隊我個人跳過幾個角色沒抽就
不獻醜了
https://play.lobi.co/video/82b2f1bfbca38e419a8da878d980b40b2ae0d709
雙色隊,三領海賊姬山貓弓奶2.0,先讓大家看看奶弓2.0優秀的恢復能力
https://play.lobi.co/video/c3f472ce3070339a5dde191efeb51fc280b2d9c7
再來是下奶弓上追憶以攻代守,這個全程版
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