Re: [閒聊] 關於救援

看板ChainChron (鎖鏈戰記)作者 (xn)時間11年前 (2015/02/02 20:56), 11年前編輯推噓8(8033)
留言41則, 11人參與, 最新討論串6/6 (看更多)
感謝s大、k大、k大以及k大的回文XD (還有各推文) 因為版友都不吝指教 我很難在每篇推文回覆(爆 綜合在一起回一篇 佔用版面不好意思 : 1.隨機選人很麻煩 這部分我當初是覺得全有全無比較乾脆 現狀是為德不卒  而版友有指出可以照顧到一般野團玩家 : 2.必須第一次出擊後就要決定是否發出通知  沒出擊可求援在上次出現 這次就被當BUG 修掉了  然後現狀版友建議 不必想太多點放出去就對了 : 3.別人幫打 自己沒有尾刀的幣跟箱 這部分完全我自己誤解 版友都有幫我指正了 不再重複  然後這樣看起來如果上面2.的Bug沒改  都不自打,對刷好像可以把幣增加??所以強制更新了?? : 4.出手的花珠、沒辦法打自己的進度 : 5.高階玩家打低等 報酬太少 綜合版友們的意見  低階玩家打高等主要在賭箱  高階玩家在需要用3珠收的時候  分別打打三次低等的 可以更有效率  我自己是覺得這次的話還要考量擊破体數獎勵的魔神幣  只是問題會變得很複雜 囧  大概要個別判斷 : 6.看板友經驗 會有同時救援打到剩1滴血的?  這部分也不在重複 詳細解釋看版友們的文 最後就是總體上我的經驗跟版友們差太多 一來我是純打野團(沒有特別找現實好友或是版友玩家) 二來我遊戲時間不夠久    大約是ツル九領踏破 附近開始的 差不多半年??   現在Rank 8X 不過在 13X体   裝飾+十河+SRミシディア+魅惑 靠好友lv60倍角三珠磨 (不過這次有法老) 150体以上還是未知領域XD   然後特別是kxha大分享的早期魔神戰經驗 真的是跟現在差很多 受教了   (另外sanji大的小號戰法也可以考慮XD) 總之 感謝大家<(_ _)> -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 209.239.112.104 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ChainChron/M.1422881782.A.181.html ※ 編輯: xnview (209.239.112.104), 02/02/2015 20:59:21

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3.都不自打的話,因為沒有討伐紀錄
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會只有發現獎勵,所以不能洗幣
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該bug可多次求救<這才是問題所在
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其實我覺得應該設計成每花一魂可以求救一次
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有次魔神戰就是這樣設計
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!?沒有吧?每花一次魂就可以求救?
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除非是第一次冒瀆我比較沒印象
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不然牢獄那次只是求援名單變10個
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我忘了是第一次法魔還是復仇魔神就是
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想體驗早期就是台版啦 真的就是打不上的
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拉人領安慰獎或券 (老是在拉同事上樓)
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名單變5個,但每打一次可以求救一次
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我找找看好了
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我印象是一直都只有第一次打能求救
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至少稲妻魔神之後都是只有第一回能求救
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找不太到類似的記錄,當我記錯好了
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只能發一次個人倒是覺得沒什麼問題
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交手一回照理就能知道自己能不能應付了
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對於削血失敗想重新再削然後才放的人
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就有差了XD
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只能放一回不是問題,但5個又不能自己選
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有時一放出來就被意料之外的人收走是
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我覺得太少
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常有的,不過這倒是沒辦法的事
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$ega覺得10個太多可以改成7-8個
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直接改成50個,人人有獎
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只要能指定一個就滿意了,可惜希望不大
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人人有獎也太恐怖...被救援訊息狂洗
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人人有獎太恐怖了,魔神資訊最多15
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要清到吐血
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最多應該是20吧 還是後來有改?
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我忘記了XD 後來都狂清..
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有過因為手機充電關機 開機時救援多到
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手機當下直接當掉 orz 嚇死
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我只希望顯示最後登入時間 這樣至少可
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以排除掉一天以上沒上線過的
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希望可以顯示誰突滿誰還沒突滿,不然以為
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誰突滿誰沒突滿那只能從個人命名判斷
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因為好友今天才改名字,想幫也使不上力,
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果都吃完了,冏。如果能早點知道哪些人還
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沒突滿,就會儘量丟給他們
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