[心得] 回顧400日

看板ChainChron (鎖鏈戰記)作者 (joeduck)時間11年前 (2014/12/02 22:29), 編輯推噓15(15017)
留言32則, 17人參與, 最新討論串1/1
400日真是漫長的日子,持續登入 需要意志力和些許的運氣, http://i.imgur.com/zkB7xEO.jpg
400日,我從115變成116,在準備考試的日子,還要顧著累死人的黑砦和魔神 一群死黨每天在群組裡吆喝幫削血,甚至只要SR都可以拿來曬卡 更甚的是只要抽到SSR,還要請珍奶給他人沾沾喜氣 然而天下無不散的筵席,在2.0和7%SSR上路後,眾人熱情紛紛消退 只剩我默默守著遊戲,戳戳黏土人,不知道還能撐多久 (碎念) 我認為現今的版本,只要努力存點資源,入手多支魔神角,特別是戰士 大部分的關卡都是碾壓(50wave除外) 我已經不期望其他職業能翻身了 湊個弓隊,奶隊或是三星雜色隊解解成就 在遊戲逐漸成為機械式的工作後 反複刷曜日還蠻膩的,期望這次改版能大幅增加遊戲性 另外劇情也是很重要的,希望未來不要在出現上次像鶴姬的劇情 (謝) 最後感謝一路走來的課長大大 沒有你們遊戲實在玩不下去 附個圖,留念一下 http://i.imgur.com/AuNtPoS.jpg
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.116.190.45 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/ChainChron/M.1417530589.A.640.html

12/02 22:34, , 1F
讚!
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12/02 22:48, , 2F
400日有116...顯然我比較混 @.@"
12/02 22:48, 2F

12/02 22:50, , 3F
組點不同隊伍,玩起來比較有樂趣
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12/02 22:50, , 4F
116是指學校吧?
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12/02 22:55, , 5F
其實無課在追求效率的同時就無可避免機械式的工作
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12/02 22:56, , 6F
2F ...
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12/02 22:56, , 7F
指的應該也是學校吧
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12/02 22:57, , 8F
原來是學校...我還想說rank也升太快
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12/02 23:08, , 9F
116指學校?? 為啥 聽不太懂...
12/02 23:08, 9F

12/02 23:10, , 10F
IP
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12/02 23:11, , 11F
115中央 116成大
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12/02 23:11, , 12F
喔喔 原來是這樣 感謝解說
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12/02 23:13, , 13F
鶴姬我覺得最後揭曉還算有亮點啦 但中間很乏味而且
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12/02 23:14, , 14F
浴衣角色群存在感非常薄弱就是..
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12/02 23:17, , 15F
400日從RANK 115變成RANK 116也蠻強的(?
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12/02 23:27, , 16F
圖那個網頁怎去?
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12/02 23:28, , 17F
就是版友做的CC卡片資料庫不是嗎?
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12/02 23:29, , 18F
角色資料庫→工具→曬卡產生器
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12/03 00:10, , 19F
戳戳黏土人~
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12/03 00:22, , 20F
400天從115->116的話 1天只要923點經驗就可以了
12/03 00:22, 20F

12/03 00:22, , 21F
今天剛好也是400日推
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12/03 00:28, , 22F
應該說劇情乏味到我已經快Skip劇情半年有了...
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12/03 00:28, , 23F
21石抽SSR耶 無課算法老XDDD
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12/03 00:29, , 24F
從一開始主線一路看 看到第一部完,之後就無關痛癢的劇情
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12/03 00:29, , 25F
一直Repeat..
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12/03 03:03, , 26F
對角色無愛很難玩久啊...劇情畢竟是同一批人寫的
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12/03 03:04, , 27F
看久確實會感覺一直重複同樣的橋段....
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12/03 03:17, , 28F
沒看過劇情...只覺得ap花得快是吸引我的點xd
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12/03 03:18, , 29F
而且偶爾會有活動,剛好可以體會遊戲的感覺,其他時間就
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12/03 03:18, , 30F
悠閒
12/03 03:18, 30F

12/03 07:52, , 31F
跟我差不多 我rank也105
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12/03 10:17, , 32F
輕鬆玩不錯
12/03 10:17, 32F
文章代碼(AID): #1KVSpTP0 (ChainChron)
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