Re: [閒聊] 關於追憶樹人

看板ChainChron (鎖鏈戰記)作者 (Jump shot&Jump shot)時間11年前 (2014/10/03 02:51), 編輯推噓14(14018)
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http://buzz.sega.jp/2014/10/chronicle_nb_20.html http://miupix.cc/pm-C61EOY 呃,確認不是bug了,官方說了沒用完的時間確實可以帶到下一波疊加 於是我又那麼突發奇想,雙追憶樹人能不能再疊加呢? http://miupix.cc/pm-5N540G 答案是可以的,很恐怖,30w成就太客氣了 明天開始的炎賭場,我想試試不靠土妖學者渦潮可以揍多少… 目前追憶樹人比較奇怪的點還是在於爲何第二wave才開始一、二覺的功能… -- 首先,我要抽到追憶,然後還要有好友長掛追憶... 是這隊伍組成最難的地方 ※ 引述《PIPPP4 (Jump shot&Jump shot)》之銘言: : http://miupix.cc/pm-WW5Y3C : 關於她的討論比較少的樣子,可能主補量太低只有三倍太過神奇? : 不過這隻新補師重點看來是在二覺全體每回合增攻10%的光環,貼吧測試出來每wave35秒有效時間,而未消耗完的效果時間可以帶到下一wave,並且%數疊加直到上一個35秒結束 : ……這樣解釋聽得懂嗎?(汗 : 我大概花了半小時理解目前的正確效果,再把它轉爲文字,希望大家看得懂我的意思(汗 : 至於爲何說目前?因為有許多聲音覺得這樣效果太強勢有可能是忘記每wave重新計算 : 不過我實際測試幾場,其實照目前高難度關卡的出兵時間與難度,能有10秒鐘的同時三wave疊加效果已經很勉強,但加上追憶樹人主動的30%的話,1.3x1.3=1.69倍率,那10秒內確實可以有一珠近傳說級的加攻享受 : 魔神戰可以嘗試帶看看,同樣短時間爆發,或者能換下無言,然後還有全員移速加快的優勢,看少一個輸出能不能用其它方面的buff得到更好效益 : 覺得是滿有趣的一個buff補,分享看看有沒有同樣研究過的玩家有其它更好用法 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.241.136.27 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/ChainChron/M.1412275871.A.59A.html

10/03 03:09, , 1F
所有WAVE開始效果都是從wave 2開始觸發 疊攻防回血之類的
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因為官方都說了,進入下一WAVE的時候 XD
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就如同一進入關卡第一WAVE不會觸發回合補血一樣XD
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不過追憶就真的是強攻型的補,打魔神也許有意外的效果
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難怪我覺得怪怪的,第一wave沒加成的感覺
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剛剛放索喵,傳說,言無,追憶,索喵打樹人
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普攻一萬八....囧
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我想打任務,但沒人放追憶或言無啊!
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怪出太慢,不太常10秒內打完Orz
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用了以後真的覺得怪出好慢
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真的,10秒太快了,看來追憶大招不能太快放
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希望能設計個buff剩餘時間顯示...
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很多技能不知道他什麼時候結束很不方便 像聖女的大
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可是真弄下去感覺介面會亂成一坨 orz
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招 十秒是還好 無言也是 只是堆疊的buff 怪出太慢會很緊
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還以為圖會有雙追憶打出來的傷害 XD
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這一隊打得出來嗎?剛剛試過這隊伍少一個追憶
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50賭金關,打12萬多而已,雖然我的衫田沒突滿
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但這數字差得有點多?
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因為你少一個追憶而且杉田沒突滿(?
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我也想找人幫忙支持一下追憶,我的好友都沒人放qq
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不過為什麼不是打30賭金關..?
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30和50會有差嗎?少20賭金?
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我現在最高才打17萬多,看來還是要有好友支持一下...
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不是只打20賭金的拿AC嗎?XD
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17萬還是索喵打出來的
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AC幣還好,研磨卡比較缺
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10/03 11:57, , 28F
追憶要強不是要拚每波15秒內解決嗎
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這隊拖一下還有36w
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10/03 14:24, , 30F
希望可以拍個影片來參考一下 這時間計算真的看不懂 囧
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10/03 16:30, , 31F
等我下週回老家www
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10/03 18:23, , 32F
每wave的buff時間條獨立在跑的意思吧
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