Re: [閒聊] 關於三連發的無用

看板ChainChron (鎖鏈戰記)作者 (史瑞克)時間11年前 (2014/09/09 16:15), 編輯推噓4(4013)
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原文恕刪 我提供一個我自己使用槍手的方法吧,看可不可以拋磚引玉, 看到更多的打法。這方法的前提是單一列的敵人過多,且一個 隊伍裡有兩支槍手可以使用。這可以讓槍手類似機關槍的型式 ,對單一列的敵人持續提供傷害,且攻擊間隔較小。假設以公 正及女船長為例,隊伍示意圖如下("近"表近戰角,"補"為補師 "公"表公正,"船"為女船長): ------------------------------------------------------- 近 蟹蟹蟹蟹 近 補 公 船 ------------------------------------------------------- 上圖的蟹為30AP成長關卡的敵人,螃蟹。可以很明顯的看到, 敵人都從中路過來,這時會先發動攻擊的是公正,這點大家應 該沒異議。這時候,當公正三連發射完後,馬上將公正跟女船 長互換,依照正常的攻擊模式,女船長也會直接發動三連發, 當女船長的三連發射完後,立刻再跟公正掉換位置,這時候你 會發現,公正一到達定位,幾乎是沒有任何CD的再發動攻擊。 也就是說,依照這個節奏,兩支槍手這樣的輪流對調,是可以 幾乎視為沒有任何CD的連續射擊,這招我試驗過滿多次的,只 要節奏正確,對單一路的敵人基本上傷害非常大,且攻擊間隔 非常小。 這個方法是我在用戰槍隊打30AP成長卡關卡時發現的,雖然限 定在單一路上的連續射擊,但如果對付單一王時,也是一個持 續輸出的好方法。本來想說看可不可以錄影示範,但手機我實 在不知道怎麼錄影,還請各位見諒。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 202.55.53.37 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/ChainChron/M.1410250507.A.507.html

09/09 16:16, , 1F
放在一起射不就好了?
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09/09 16:17, , 2F
應該要在放第三隻對照組來看換路有沒有射比較快
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09/09 16:18, , 3F
我個人是認為放在一起射好像沒有這發射的多發
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09/09 16:23, , 4F
但的確需要證明一下,我想想怎麼做~
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三隻槍,再加上個血夠多的敵人
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09/09 16:25, , 6F
我感覺兩個槍手攻擊間隔控好還滿緩的
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09/09 16:32, , 7F
當然是放三隻槍手學信長公的三段射擊啊
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09/09 18:55, , 8F
一隻槍手就可以做到了
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09/09 18:57, , 10F
應該是同樣的原理
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09/09 19:00, , 11F
啊我錯了 這個是第一篇的單發射擊 跟你說的不一樣XD
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09/09 20:41, , 12F
三段射擊 雜賀開大w
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09/09 21:26, , 13F
影片那個是怎麼用的啊? 往下拉怎麼角色不會移動?
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09/09 21:47, , 14F
往下拉 壓住不放掉角色就不會移動
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09/09 22:15, , 15F
不放掉不就等於沒輸入指令? 那怎麼中斷射擊的啊
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剛試了一下 用拖曳的方式拉到別格再拉回角色身上不放
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09/09 23:24, , 17F
等發射第一發子彈之後 立刻放開就會中斷射擊了
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