[情報] 戰鬥相關的變更

看板ChainChron (鎖鏈戰記)作者 (猫又)時間11年前 (2014/07/17 18:18), 編輯推噓6(606)
留言12則, 10人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
現在比較沒那麼頓, 才有機會好好看一下公告事項, 最底下有提到幾點關於戰鬥的變更: 1. 戰鬥中可以用右下的人像左右切換選擇對象 2. 騎士受到遠距離攻擊不會硬直, 並且可以抵消貫通效果 當然這個變更也會套用到盾系的敵人 3. 根據第2點, 騎士以外的角色受到遠距攻擊就會硬直, 敵人也是 除了某些大型魔物以外 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.227.144.121 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/ChainChron/M.1405592309.A.320.html

07/17 18:20, , 1F
硬直有感 戰士被打頓超大
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07/17 18:21, , 2F
有感+1
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07/17 18:21, , 3F
這次改這樣合理多了,不過弓手不考慮BUFF一下嗎
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07/17 18:22, , 4F
怪物有貫通技能嗎? 看來以後就會出現了
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07/17 18:25, , 5F
我測是要移動被打中才會硬直
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07/17 18:30, , 6F
那個一直狂奔的哥布林被打到卡的好明顯XD
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07/17 18:34, , 7F
怪物一堆貫通狀態飛道呀
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07/17 18:35, , 8F
之前不能放騎士用盾護後衛超不合理
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07/17 18:41, , 9F
騎士混遠程的時代?
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07/17 18:45, , 10F
貫通瞎眼超煩
07/17 18:45, 10F

07/17 18:47, , 11F
這改動不錯!
07/17 18:47, 11F

07/17 19:09, , 12F
石板:姐姐我沒在怕盲目的啦!(歐啦歐啦)
07/17 19:09, 12F
文章代碼(AID): #1JnwBrCW (ChainChron)
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