[心得] 混色新組合:搶珠大隊

看板ChainChron (鎖鏈戰記)作者 (囧)時間12年前 (2014/05/10 00:22), 編輯推噓7(7038)
留言45則, 12人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
上次活動運氣不錯抽到了太夫 利用這陣子大成功機率來把她開了二覺 鑑於官方越來越有傾向混色的組合推廣 看著倉庫的那些卡片…靈機一動想到以下組合 隊員:太夫 刀匠 墓守 傳說歌姬 後備:王女 女主(其實也推薦實踐付予師) 好友呢? 可以增加抽珠率的 或任意奶 或者實踐 或者跟自己隊員重複 甚至針對戰況的特殊腳色都可以… 非常靈活的… 這個隊伍的戰術就是拼人品殺怪掉珠 搭配好友可以讓戰術更靈活 目前實測至少50場 還算穩定 有時候歌姬從頭唱到尾 有時候墓手太多珠炸到自己也變珠… 甚至太夫連續開招兩次… 也許之後挑戰50波看看會怎樣… 目前想到最大的缺點就是小怪太硬或者王太硬的問題 甚至只有單王出場不配小怪 這樣補珠只能靠屁莉卡… 也或者是一次出多王也不配低血量小怪的狀況… 這些都可能讓隊伍陷入尷尬場合… 之後會持續補上實測心得 也麻煩各位板友指點迷津囉 -- Sent from my Android -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.75.7.49 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/ChainChron/M.1399652572.A.CCE.html

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練不動阿 orz 王女也沒有 orz
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沒補,墓守很難活 XD
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不會啊...每WAVE回血耶~(只是拖延她變成珠的時間..)
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感覺不是很實用 @@
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這個梗我有想過.可惜就真的是卡在出珠率不是挺高
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不如墓守或傳說選一個改成補? 反正補也不太拉上前線搶珠的..
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我之前帶過墓守傳說弓魔,感覺每回合轉出來的珠還比較多一點
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坐等法師天運角
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死庫水大正義強運同時上場不知道機率有無加成
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其實我之前有把所有天運角全上場過…但實際效益覺得
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反而沒有吸珠小隊好用…
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天運補?CD補表示:
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因為天運角是增加第二第三格出珠率,第一格自選格沒按到
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就算天運發動了也看不出來
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欸都 其實我不知道怎麼明確形容我對天運隊的感覺…即
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使我在每wave抽珠幾乎都是2顆起跳 但就還是感覺卡卡
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的…
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也許差異就在天運隊每wave如果抽到尷尬的組合的珠子
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就是卡卡的
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但是搶珠隊則是可以期待殺怪掉珠來解決部分卡住的問
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不過這真的是個人感覺啦…
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感謝大家幫我分析…
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簡單問一句: 妳看有哪個天運角的主動技只要1珠的? 吸魂也是
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??天運給的珠不能期待顏色,吸魂給的珠也不能期待顏色
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是差在哪阿
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我覺得差在天運是大正義+強運,吸魂是太夫+刀蘿,角色問題
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天運還有死庫水
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弓沒什麼好比的(?) 真要比的話吸魂方也有傳說歌姬
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一堆二株三株角要怎麼樣才不卡珠你教教我
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唉唷 等我手機錄影的方法研究好後 各錄一段兩種隊伍
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的打法來給大家討論好了…不然我這樣文字敘述也很難
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解釋…
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我直接列好了: 天運類有強運.大正義.水著魔神.神託僧 吸魂類
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是太夫.刀匠.墓守.傳說歌姬 以上角色大招都2或3珠當然容易卡
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而且要組"純天運"或是"純吸魂"起碼3色 3色隊又沒一株角就..
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討論太快了,連天運能不能疊都還不知道
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而且也沒人說要組純天運吧
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我只有一個問題 你的50場是打什麼東西50場?
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我之前有陣子戰弓常放強運弓魔 疊起來事有感啦
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外傳 各地圖的集箱任務等等。慢慢打慢慢測試唷
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我也用過大正義 強運 弓魔 也很有感…幾乎沒有低於2
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珠的狀況…
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報告最新實測:目前試打9嶺50波 小弟將持續測試分析
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(不知道能撐到哪裡…)
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文章代碼(AID): #1JRG3SpE (ChainChron)
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