Re: [曹ON] 坦不坦,大哉問
看板CaoCao (英傑傳系列 - 曹操傳,姜維傳,孔明傳)作者xylophone011 (ostrich)時間7年前 (2017/12/26 14:31)推噓6(6推 0噓 4→)留言10則, 7人參與討論串2/2 (看更多)
※ 引述《Xander0130 (油頭沃克)》之銘言:
: 早安 好久沒發文了!!
: 上週幸運合到大俠刀
: 立馬就把呂布手中的破陣槍移交給文鴦
: 撤下金胸沉水郝昭
: 擺上夢想中的無補陣!!
: 破陣貂蟬
: 大俠呂
: 青皇玉璽馬妹
: 連策蔡琰
: 破陣玉璽文鴦
: 但是,事情似乎沒想像的簡單
: 這陣容很容易被破...
: 分析下原因,原來是大俠呂坦不住!!
: 雖然先發攻擊也推一格了
: 但是遇到騎馬類如果無法先發帶走
: 被反擊通常都會只剩1/5血量
: 再來策士一燒坦就消失了....
: 換裝玉璽更慘,防會心一堆,死更快...
: 受不了之後再次徵召老將郝昭上場
: 果然比較坦的住
: 後面的文鴦、貂蟬、馬妹才有發揮的空間!!!
順著這篇,小弟分享一下最近的心得,
從以前的連20%都摸不到邊,到目前穩定2%,
隨著一次一次的改版,
每次都有一波神將出現,
以及隨著大家的裝備越來越齊全,
殲滅戰對手該如何選及因應。
首先針對主題,
大俠呂坦不坦,大哉問,
依照我使用了半年的經驗,
大俠呂其實算是陣地戰中繼的緩衝腳色,
(詳情請搜尋我先前對戰術的分析那篇)
不算完全的坦,
我6張地圖全部都上大俠呂,
其一是因為我五圍教本全滿,
不上場真的可惜,
其二是大俠呂具備防遠程之戰力,
對於遠弓有得天獨厚的優勢。
我認為關鍵在於《補師》,
依照經驗,大俠呂在有大紅跟沒大紅具備勝敗的關鍵因素。
因此在地形對的情況下,
弓,弩,砲,舞,武,賢,策,戰,只要2刀中,
直接下班休息。《miss暫不討論,因為太謎》
但是萬一地形不對呢?(城,雪,江)
城戰:
不論先後手,記得留一個可推開對手的位置站位,
確保無損。
不過最近一次改版,我發現ai電腦會墊格子,
讓呂布推不開,常常因為如此被反殺(魏延,羊妹,槍兵等),在計算上要在更細心。
雪:
目前我最差的一張圖,一樣留位置可推開,
但是因為大多對手出舞妓,狀況也還好。
(遇到羊妹我會稍微算一下格子)
江:
最常看到的陣容,甘寧+貂蟬+于禁+賢+補
這種標準陣容我都必選來當對手,
開局大俠呂卡住,往往甘寧+貂蟬衝很快,
2回合內就自己蒸發了,
加上我打甘寧命中率幾乎100%,
除非穿象裘。
之後賢者上來剛好給我的貂蟬打。
上述的狀況通常大俠呂沒辦法一次解決對手,
因此必需靠隊友解決,
所以我搭配的隊友都是一動多殺的腳色,
如沙摩科,破陣貂蟬,改版呂蒙,上將甘寧等
必殺文鴦等等。
最後核心腳色《補師》。
因為我發現當大家陸續裝備齊全,
buff變成決勝的關鍵,
我的愛將文鴦,上完大紅後通常可以1殺3,
偶爾1殺4,上週城戰我打了200場出現2場1殺五,
也就是說,
當裝備都夠強的狀況下,
無補陣從我以前都不敢挑,到現在我最喜歡,
我想可能就是裝備齊全帶來的效果。
因此結論:
大俠呂還是好用,
只是無補陣不夠力。
以上分享~~
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