討論串[一般] 打CS不可不知的十大冷知識
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推噓9(9推 0噓 11→)留言20則,0人參與, 最新作者Rjoker (Dexter)時間15年前 (2009/03/08 15:09), 編輯資訊
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1.閃光彈的效果是會累加的,意即重複中閃兩個閃光彈皆有效. 一個閃光彈全中的狀態可以白4.5秒(最後0.5秒畫面會白但是可以看見東西). 所以連中兩顆就是9秒,三顆13.5秒,以此類推。. 如果對方狠下心來砸大錢一口氣丟超過五個閃光在同一個點,被閃到其實就. 可以準備看電影了,因為你要罰站整整22.
(還有1255個字)

推噓5(5推 0噓 6→)留言11則,0人參與, 最新作者specialist (臨界點)時間15年前 (2009/03/09 11:16), 編輯資訊
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個人認為能不能穿牆跟牆壁或者物體的厚度沒絕對關係. 但是要看當時設計這個圖的設定是怎樣. 血廊就不用說了. 舊血廊新血廊牆壁都可以穿到死. de_aztec的木門也不用說了. 還有在de_dust裡. ts左邊那條路通往炸彈點的室內走廊裡有一個大箱子. 那個箱子雖然看起來又大又厚. 可是龜在箱子的角
(還有76個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者specialist (臨界點)時間15年前 (2009/03/10 14:10), 編輯資訊
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講到這個. 讓我想起在CSO裡競技聖殿這個地圖. 在ct家左手邊上來的那個狹小的樓梯. 樓梯整個爬完前面會有一道牆. 那個牆會讓很多ct斷魂. ts會拿重狙、M249、MG3狂灌. 一堆ct真的是敵人沒看到就死了要不然就損一堆血. 另外比較有話題的是de_dust2. 在A炸彈點的那道斜坡後方. 常
(還有26個字)

推噓4(4推 0噓 6→)留言10則,0人參與, 最新作者msncbach (鍵盤(敲!!)擊高手)時間15年前 (2009/03/10 15:00), 編輯資訊
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說到灌牆. 昨天在玩 AZTEC的地圖. 就在每個人都會互相狙擊的那個天橋. 不知道是狙擊的人太準. 還是有作弊...... 我的人是歹徒. 才剛走到要進去狙擊的那個洞口就被一直開槍. 爾且還有一次被暴頭. 當下我立刻打字: 作弊喔..... 因為我站地方木門沒有灌牆的痕跡爾且有人守. 不太可能進的
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