[閒聊] 機甲怎麼這麼容易逆轉勝...

看板CSonline (絕對武力 - Counter Strike Online)作者 (比利小子)時間15年前 (2011/03/28 21:13), 編輯推噓2(206)
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最近開始玩機甲覺得經驗蠻好提升的 而且又不影響勝敗可以無所謂的玩 雖然如此不過大部分的人應該還是比較想贏吧... 不過我覺得機甲沒玩到最後真的很難知道結果... 一個小時前玩了一局 我中途加入紅隊 進入遊戲以後看到對方已經970分了(1500分勝) 我們居然才...............20分 心裡想怎麼這樣...才剛進來就要結束了 結果玩了大概一段時間看到我們的分數一直追 過了大概快30分鐘...我們的分數居然追過藍隊最後還贏了 真是嚇了我一跳跳... 我覺得我每次玩都會碰到一開始領先的隊伍後來都會被追過去輸掉的狀況 這模式的計分到底是怎麼算的? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.251.146.7 ※ 編輯: BILLYTHEKID 來自: 111.251.146.7 (03/28 21:17)

03/28 21:22, , 1F
看據點假設有5個點然後3:2 那3的會慢慢加
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這戲戲有個(賤?)招式就是一開始全放 讓對手得不到經驗
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然後等到分數快輸時,利用等級反壓XD
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用計謀呀 一開始先讓對方佔滿5個據點 對方沒小兵可打 然後趕
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快升滿到18級後開始反攻 這招很好用 又可順便洗機甲英雄
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搶1500的,對方等級低且分數沒過1100~1200,還蠻容易逆轉的
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不過還是看運氣啦,很多時候很明顯就是某一邊壓到結束為止
03/28 21:57, 7F

03/28 22:20, , 8F
占點多的等級升得慢 占點少的分數生的慢
03/28 22:20, 8F
文章代碼(AID): #1Da8bhbL (CSonline)
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