[閒聊] 鄉民房的氣氛
看板CSonline (絕對武力 - Counter Strike Online)作者rollingpig (旋轉豬)時間14年前 (2010/12/24 23:36)推噓54(58推 4噓 59→)留言121則, 33人參與討論串1/1
我是rollingpig
最近我同事剛加入鄉民團,他在鄉民房的第一場遊戲我不在場,後來我問他怎麼不來玩
,他說他不敢玩了。
我同事說被罵得很慘。我問他誰罵你,你又做了什麼挨罵?
(我同事不算新手,只是不強,沒啥實戰經驗)
(未看先猜誰罵他,我猜中了XD)
同事:擋到路了,就被罵了。
同事:又說,你是來亂的嗎?
我:為什麼要擋路?
同事:我就中閃阿。
我:那你有解釋嗎?
同事:有阿,他說中閃就可以亂擋路喔?
(這句是大概,詳細的說法我同事不太記得了)
我同事雖然玩CS很多年,不過我想大部分的人剛到鄉民房應該都算菜,除了少數本來就
是魔王,剛來鄉民房也可以很快進入狀況
我剛入鄉民房也差不多,很多規矩都不曉得,第一次進血廊就狂丟炸彈。
(我想很多人應該都有這種經驗,建議在軍團公告或是置底文說明小場規則,單邊、不丟等)
遇到新人不懂我們可以用"說的"教他,你用罵的跟在軍中遇到的狗官有啥兩樣。
(也有好的軍官,不要告我)
菜就該死?好吧,我們觀念不同。
但是還有很多情況並不是你所看到的這樣,要多站在別人的立場想想,你又不是他,也許
他有他的理由或是苦衷,但是很多時候,有MIC的人,先嗆先贏。懶得打字的也沒解釋
,誤會就這樣產生了。以後你就認定,他就是這樣的人了,抓到機會就酸一下。
語氣很重要,我相信說的人無意,但是聽的人卻非常難受。
有些人老是覺得自己已經說得很和氣。(真的是自我感覺良好)
指揮沒有錯,指揮得很好阿。但是我聽到的很多都是在抱怨。
某人:後面的是在龜什麼啦!是在龜什麼啦!
你有先說衝哪裡?你沒說衝哪裡你先死掉了就是別人龜?
別人先死掉你算龜嗎?
一定有人覺得在自己後面的都很龜。
就跟騎車的時候,老是覺得騎得比你快得都是瘋子,比你慢得都是白痴。
龜是相對的,在芒果面前大家都是龜。在保槍一哥面前大家都很衝。
(我沒說保槍一哥是誰,也絕對不是你現在腦海裡想的那一個)
某人:全世界都走A,只有他走B,想也知道他不合作,超龜。
一開始又沒說衝哪,他都走到B了才發覺大家都在A。
(也有可能他不想跟著大家去A,反正沒說好阿,你不能怪人家)
某人;你為什麼要…你為什麼不…你到底在幹嘛阿。
(口氣很差,但是自己不覺得)
可以好好說阿,很多打法都可以討論的,你想的就一定對?你又不是他,你怎麼知道他當
時瞭解的資訊是如何。反正有MIC的就先嗆再說。
舉個例子:
某一場帶包的亂跑,使得包掉在A門。想當然被罵得很慘。也許他真的錯了,提醒一下就
好了,為什麼要被你罵成這樣。欠你的?
這個犯錯的人待鄉民房也很久了,他不會不知道C4不能亂跑,就算疏忽也是提醒一下就
好,或是問問他的用意。在我看來,當時有人說:A門過了。
這句話應該是指A門的隊友倒光了,被過了,他可能以為A門安全了。所以他就想很快的
去A門。
(當然也許他有其他用意我不知道,我只知道他應該沒欠某人錢)
你想的就一定對?在你開罵之前有沒有站在別人的立場想想。你不是他你不曉得,你可以
問,你可以討論,而不是質問,謾罵。
再舉例:
火車地圖,某人在B堅守,死掉之後就打字酸說:都龜在斜坡喔?那我也會。
(斜坡指CT家出發往B的那個斜坡)
我就是在斜坡的其中一人,我是從A過來支援的,我不知道B的詳細情況,也許我當時果
敢的往前可以挽回情勢。
但是我不知道B被佔據了沒阿,一隻一隻抓或是直接衝,每個人心情不同打法不同,我又
不是一開始就龜在斜坡,我是從A過來的。也許我真的判斷錯誤,你可以說阿。就說如果
剛才有上來支援就贏了。(但是不要用謾罵的,或是酸的)
(至於跟我一起在斜坡的其他人我就不知道了,可能每個人都有他的故事XD)
某人酸完那句話之後他重頭到尾都龜在家裡。那場玩到12比12,龜了十幾場。
再舉例:
城市煉獄,TS第一場輸了,第二場沒說怎麼打。大家都玩得很龜,當時我覺得ECO場我方
又沒有魔王也沒人指揮沒說怎麼打,我就躲在T斜上來那裡的水溝想說能拿抓一隻是一隻
,那場大家都很龜,我的觀念是抓到賺到,沒準還能凹到一場獲勝,因為重點是沒說怎麼
打,沒槍衝出去穩死的。結果某人衝出去死掉了…
就酸了全部隊友。第三場有槍了,這場大家打得很認真,我好不容易衝到大M上來那裡,
隊友也死了差不多了,我用無線電回報安全。但是我看到雷達裡的C4還在很遠處,估計
是在家裡遇到困難出不來,我就再從大M衝回去,可是中途遇埋,死掉了。結果死了才知
道某人在二樓擺明的龜,完全不想玩,不想玩也不要帶著C4龜阿…
先嗆先贏,酸完之後就可以一次龜個夠。
(雖然我知道這是在氣頭上)
再舉例:
某次我跟在隊友後面,隊友在通道上遇敵拼槍,死掉後就說都不出來幫忙。在我視野裡看
到的是你佔據在通道上,我往前到時候擋到你退路又要被罵擋屁喔。這麼短的時間我還在
思考要怎麼支援時隊友就掛了。不管怎麼做都要被罵喔?
類似的情況有很多,中閃啦、換彈夾之類的。
(你所看到的不一定就是真相)
一直抱怨說為什麼不出來補槍,補了還有可能被酸撿隻。怎麼樣都要被罵,有沒有這麼累
阿。玩個遊戲戰戰兢兢,就怕出錯。
鄉民團人那麼多,每個人都有他的故事,每次遇到跟你想的打法不同你都要生氣一次?
再舉例:
有一次,TS裝包了,大家都躲在C4附近埋伏,有的人明架,有的人暗架,也有的人直接
隱身了。CT回防作戰進行的很好。TS陸續被抓掉了,剩一個隱身的人,他在最後殺了很
多CT。這時候就有人在打字酸說:別人在拼槍的時候都不出來,這時候才出來撿。
你又不是他,你怎麼知道他為什麼要這樣作,也許他剛好在抓癢,也許他媽剛好在問他話
,也許剛好在講手機等等。
就算都不是,也有可能是他在當下最出對TS最好的考量,我們不知道他當時接收到啥資
訊做出這樣的判斷。
他不曉得狀況,但是死掉的人看戰況卻很明朗。你可以事後跟他說在什麼時機出來支援會
更好,但是你在背後酸他,他根本沒有解釋的機會。
這跟班上在別人背後說人壞話搞小團體鬧分裂的人有啥兩樣?
再舉例:
城市煉獄,A點的守法。
某人:叫你不要壓小巷你還要壓!是聽不懂喔!
通常有人這樣說我都照做。
這句話大致沒錯,但是聽的人會不高興。語氣問題,好解決。
關於A點,以24人房來說,兩邊各12人,開場跑A點的3到4人較恰當。
(總會有例外,有人覺得會有RUSH就先到A增援。)
開場沒動靜,要不要壓小巷,見仁見智。有人覺得,B在激戰,A點的閒在那是在圍爐喔
。有人覺得,A安全就增援B阿,有人要從小巷,有人要從家裡過去。
在我看來,如果小巷可以前壓到水溝那裡,對於TS要從小M轉大M會造成很大的壓力,
對B點的隊友幫助很大。(控制大M就是控制比賽!)但是前壓可能被抓掉導致A點失守
。公說公有理婆說婆有理,這可以討論,沒關係有人指揮我照做就是。有些人只是不小心
往前站了點,死掉下次再改進嘛,不要這麼激動。
再舉例:
沙漠2,TS一千零一招,RUSH B
某人:一群人擠在B洞口是在排隊等上廁所喔!
(這句還沒人用過,我掰的,反正什麼樣的酸法都有,個人創意,看你怎麼發揮)
真的是一群人擋在洞口?
只要一個人擋住就全擋住了。這不是全部人的錯,那是擋在最前面那個人的錯嗎?
他也許中彈無法動彈,這不能怪他。
他可能中閃看不見,很多人都知道這種情況W按著不放一直衝就對了,但是當我還是鄉民
房新手的時候我也犯過這種錯誤。被老手提點過後就改進了。
但是每天都有新手上路阿,這也是TS無奈的地方,這一定有人錯嗎?
我不覺得有人錯,只是有些人為自己的死感到不值而憤怒。
他無知,你可以告訴他應該如何作比較好。觀念不好,可以討論。
一定會有新人不懂,一定會有人有他的故事你不曉得。
跟你想得不一樣你可以說:
我覺得你剛才可以如何如何
其實你剛才可以怎麼樣怎麼樣
耶?你剛才怎麼會想要這麼做阿?喔~是喔!
何必這麼生氣
(一定有人覺得他沒有生氣,但是聽得人覺得有,我選擇相信他沒有生氣,可惜語氣害了
他)
每個人都會犯錯,不管是什麼原因,無論犯什麼錯,我都相信他絕對不是故意的。
出差錯導致輸掉的時候:
頭又大:哎呀,可惜可惜。
某人:你們在幹嘛阿!!到底想不想贏阿?有沒有在玩阿?
(一直抱怨一直抱怨一直抱怨一直抱怨一直抱怨一直抱怨一直抱怨一直抱怨)
槍法太爛死掉了:
某人:不會拿G就不要拿G阿,一堆人拿G是怎樣?
狙擊爛就不能拿?不能拿那他狙擊怎麼變強?
這是國際賽?還是你有賭身家?
對他來說CS是遊戲,是休閒。他覺得拿G殺到人比拿步槍殺到人爽多了,就算這對整體
團隊是負戰力,也不該限制別人使用。
(當然他如果一直保槍,擺明了拖檯錢,那…這又是另一個故事了)
使用連G的時候:
某人一直酸一直酸,雖然使用連G令人不齒,但是又沒規定不能用,他可能也是被連G殺
到不爽才用的阿。
(那第一個使用連G的是誰?眾人云:肯定不是我。)
不高興就來版上提議鄉民房禁止使用某些槍枝,看是要投票還是要鼓掌通過。
也可以詳細規定使用限制,例如一張圖只能使用幾次之類的,或是哪張圖禁止哪種槍,我相信只要鄉民知道規定就會去遵守。
某個點被攻破或是沒人守的時候:
某人:阿A門空了是不會補喔?
你也是在講出這句話時才發覺A門空了,每個人發現的時間不一樣,你剛好看到了,你有
MIC你就先開罵,沒說話的活該要被罵,新手沒看雷達更該死。
有更多的人選擇用提醒的口氣,有更多的人默默的在補位,只有某些人在抱怨。
(全世界都錯了就我是對的)
如果你剛才怎麼樣怎麼樣的話我們就贏了
都是你亂丟閃才輸的
看吧!我就說吧,就是因為如何如何才會變成這樣的
(為什麼就是不能照我說的作)
輸了一定要有戰犯?
輸了一定是有人不配合?
輸了就不能是因為對手太厲害?
有些人真的不曉得該怎麼配合你,可能是悟性太差,可能是經驗不足,但是你的語氣會讓
人緊張、害怕、無法思考。
各種的鄉民各式的打法造就了鄉民房的多元化,跟你想的不一樣你就要生氣?
在魔王面前大家都是白痴,魔王會一直抱怨嗎?
(有的魔王無奈的時候會選擇離開該房,有的太強了,沒有無奈的時候)
以後鄉民房房名改成〔比安迪哥弱的請勿進入〕
保證整房的人都觀念正確,連保槍時機都一樣。
大家都有菜的時候,鄉民房沒有不歡迎新手吧?
在我還是阿菜的時候也被很多人指導阿!從鄉民身上學到很多技巧。
那個時候的鄉民房可是一團和氣。
(我入團的時候連TK是啥都不曉得)
如果看這篇文章讓你覺得:反正大家都有自己的打法,那我就龜就好啦。
確實有人這樣做阿,這要看你怎麼定義"龜"(又沒說這場怎麼打)
安迪哥說:我打的是第二時間。
(我想在他的認知裡這不叫龜,我也不覺得。看你怎麼定義)
我的想法:CT一定會防RUSH,那我就延遲RUSH。或是等敵人鬆懈慢慢滲透。
先死掉的人:他們到底是在龜什麼阿!
(酸完之後就可以光明正大的龜了,可是這種龜法一樣嗎?)
沒有人天生就喜歡當壞人,也沒有人天生就喜歡一直龜。
有些人會想,阿他就在龜阿,那我也來龜阿,要龜大家一起龜。
那個你說他在龜的人他也是同樣這樣想的。
那到底是誰先開始龜的?
也許最初根本沒有人龜,只是你不瞭解他的故事,說人家龜。
就跟在野團遇到的:
阿他就在開外掛阿,那我也來開外掛。
是他先開我才開的。
也許最初根本沒有人開,因為他太強你以為他開你就跟著開了。
大家都不想成為那種人,所以來到了鄉民房。
同樣的如果你不想成為那種只會龜的人,那該衝就衝吧,不要那麼怕死。
死了也不會怎麼樣,看開點。
最後還是要說,能夠有人指揮玩起來比較不會無所適從。只要有下戰術或指令,大家其實
都會配合,這也是鄉民房溫馨的地方。即便作戰失敗也沒有人會怪指揮者。
總是有人聽不懂,總是有人不配合,導致指揮的人很洩氣,沒關係啦,看開一點。這世界
什麼樣的人都有阿,一兩個落單的也許會成為關鍵阿,也許他只是沒聽清楚、會錯意、沒
聽到、在做別的事、沒看到你打的字。不須要為了這種小事影響了你遊戲的心情。
註:
本篇提到的"某人"不全然指同一人。而我也覺得他們人一定都很好相處,但是他們的表達
方式有改善的空間。
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