[槍枝] 銀色戰將vs霹靂戰警 實測報告

看板CSonline (絕對武力 - Counter Strike Online)作者 (MATCHLESS)時間15年前 (2010/06/08 23:08), 編輯推噓8(807)
留言15則, 11人參與, 最新討論串1/1
剛剛依慣例兩把都衝了 分享一下實測報告 銀色戰將 USD:600 彈數8/100 傷害 35 命中 71 發動 70 連發 83 重量 85 照慣例開兩台電腦,一台當靶,穿防彈衣戴頭盔 傷害顯示 爆頭射擊一發 距離10m 99 (傷害值) 9m 99 8m 102 這就是傳說中的一槍爆頭呀 1m 117 4m的距離內,打胸口只要3槍就KO(有護甲) 至於幾m的距離感是如何..各位買傷害顯示就能體會了 這把槍還有一個特點,就是能穿牆 而且連射時彈著點集中,不像夜鷹會亂飄 重點是有8發,準度夠又不像左輪會卡彈 簡直愛不釋手呀 剛剛實戰發現缺點有..出槍和換子彈的速度感覺有比較慢耶 果然照慣例永久槍都是有一好沒兩好呀XD 不知道升級配件之後會不會變更爛...有待下回分解 ======== 霹靂戰警 這個槍不用說,有玩mw2的都應該知道 USD:1700 彈數 30/100 傷害 25 命中 77 發動 86 連發 91 重量 83 爆頭射擊一發 2m 67 (傷害值) 2m 64 (裝上滅音器) 這把衝鋒槍不能穿牆 不過可裝滅音器 彈著點算穩吧.. 槍聲聽起來有點像金勳的極道狂徒 以上 洩洩收看 PS.另外一點就是因為這兩把槍都是用.45ACP彈 所以..遊戲中最好不要同時買這兩把...因為子彈是共用的呀 玩到一半就會發現戰警無子彈時,戰將也無子彈的慘況 -- 殺千刀的 http://tinyurl.com/2erxk7u -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 112.104.21.133

06/08 23:15, , 1F
紅槍傷害減低 好像變32 連發變85 其他一樣
06/08 23:15, 1F

06/08 23:15, , 2F
頭推 感謝分享~
06/08 23:15, 2F
※ 編輯: IAMTHELAW 來自: 112.104.84.131 (06/08 23:27)

06/08 23:30, , 3F
是 玩殭屍絕對不要同時出這兩把(苦主
06/08 23:30, 3F

06/08 23:47, , 4F
這兩把槍使用的子彈是同一種的.....
06/08 23:47, 4F

06/09 00:03, , 5F
有夜鷹就不衝銀色戰將了 反正用起來應該差不多 XD
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06/09 00:07, , 6F
那我就不衝銀色戰將了...買兩把好貴....
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不要那麼奢侈了 奉勸各位放棄吧XD
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06/09 00:55, , 8F
噓 liu2007:純噓樓上
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06/09 11:23, , 9F
就像MP5 + 克拉克一樣嗎...都是一樣的子彈...XD
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06/09 21:55, , 10F
普通手槍子彈能穿牆 威力還真大XD
06/09 21:55, 10F

06/09 22:49, , 11F
是呀..同樣的槍拿兩把..就不能穿牆了..真神奇
06/09 22:49, 11F

06/09 22:50, , 12F
真的假的= =?
06/09 22:50, 12F

06/09 22:51, , 13F
CSO左輪會卡彈????
06/09 22:51, 13F

06/09 22:52, , 14F
看紅白雙星就不能穿牆了呀..鮮血皇后就可以..同樣的槍呀
06/09 22:52, 14F

06/09 22:54, , 15F
左輪快速連發有BUG,子彈會少..不知道現在改了沒
06/09 22:54, 15F
文章代碼(AID): #1C3bq4z3 (CSonline)
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