[閒聊] 命運的關卡-最強過關打法
看板CSonline (絕對武力 - Counter Strike Online)作者gg123sf (Pan)時間16年前 (2010/02/04 23:14)推噓24(25推 1噓 6→)留言32則, 23人參與討論串1/1
先說 這個打法其實還蠻白爛的
但是我最近用了這個打法之後 打兩場兩場都破關 覺得很實用的所以推薦給只想破關的人
而且經過我的分析之後已經變成可以痛宰殭屍過關的方法了
但是如果你玩命運的目的是在享受遊戲樂趣而不只是想要破關的話
以下的打法千萬別看 否則包你吐血
但是如果你只是想破關但是又不想使用外掛 接著看下面的攻略就對了!!
===========以上是閱讀前請注意事項================以下是前情題要===============
之前我們八百的打法都是 A左3支 A右3支 B點4支 ( 現在也是 )
第一輪打手槍第二輪出步槍
然後所有人齊心點到牆滿之後才點攻擊或血 最後在第六輪出機槍
最近命運大家為了要破關 都會打7500的模式
一開始大家都會先升牆然後買步槍 這時候牆壁大概是level 11 且許多人都手持idf
然後之後的打法也跟八百的打法大同小異 通常到第五關初牆大概20出頭
然後努力撐過第五關之後在第六關十個人一起打雪人 之後出機槍打到底
==========以上是前情題要=======================以下是重點=====================
我所發明的打法 簡單講就是洗錢 (聽到洗錢就沒興趣的可以左轉了)
但是洗錢也要洗的有技巧 畢竟玩災厄進場第一回合不能點牆壁
所以以下是我的分配方式
一場裡面有10個人 可以有三個負責洗錢 分別是A左 A右 B點 的玩家各一位
這三位盡量要選有mg3以及idf的玩家
然後第一回合進場 這三個人除了點牆以外
還要各買一把idf給隊友(該隊友先不要出步槍 領他的步槍) 給了之後自己打手槍
打到第一回合時間快到(看出去進來的速度) 這三人就準備重新進房間
(此時第一回合結束 第二回合開始)
第二回合開場的時候這三個人要在場內 這時候這三人手上有八千五(7500+1000*1)
這三人就買步槍(大概兩千出頭的步槍)乖乖打完第二回合結束不要重新進房間
(此時第二回合結束 第三回合開始)
第三回合開場這三人錢大概也有七八千 努力打到10000元 買了兩次牆就重新進房間
這時候大概牆壁也17等了 加上一開始被送槍的三人也有多的錢可以點 大概有20等左右
(此時第三回合結束 第四回合開始)
這三個人又手持10500(7500+1000*3) 就買mg3跟防彈衣去打怪 打到第四回合結束
這輪就乖乖打怪不用重進
(此時是第四回合結束 第五回合開始)
打到這回合這三人應該夠錢升牆 這時候這三個人再點牆就變成23等 而且他們手持mg3
這關會出達叔不過因為牆變硬而且有3把mg3怪死比較快 門不容易破
等到時機差不多又到了要重新進房間的時候
(要看戰況有沒有很慘 不過我實做了幾場 戰況其實都還不錯)
這三人就重進 在重進前記得要把手上的mg3送給隊友
然後重新進房間 隊友則安然的活過這回合
(此時是第五回合結束 第六回合開始)
這三個人進場又手持12500(7500+1000*5) 剛好可以出兩把mg3
這三人之中兩人出兩把mg3給還沒有mg3的隊友 另外一人出自己的mg3就好
這時候 出 別 人 的 mg3 的 那 兩 人 不 要 打 雪 人 直 接 重 進
此時場內的八人都有mg3 且攻擊力都非常兇猛(點到牆滿之後直接點攻擊)
打到此時有一票人攻擊力破150%都不為過
(此時是第六回合結束 第七回合開始)
這時候那兩個人回來了 會領到13500(7500+1000*6)
就買mg3之後剩下的錢買子彈跟攻擊 攻擊力會有130%
之後就不需要再重進 十個人一起打到20回
===============以上是方法========================以下是結論==================
依照這種分配方法 在前七回合種下的果實
運氣好的話會幫隊伍多賺大概 十萬美金 左右
(換算成一個人的攻擊可以點33次 平均在7人身上大約是多5次左右)
不要小看多50%
前期一個人多50%殭屍就會從破到轉角通道變成 連你的第一道門都破不了了
更何況是幾乎每人都多50%
就算運氣不好 隊友一直死 大概也有6萬美金左右
而且這方法可以視情況增減使用人數 不一定要三個人
多則3個 少則1個 都可以用
當然也可以視情況增減使用回合數 你也可以只使用前幾回合
然後第三回合或第五回合打到底
只要照這模式進行 到第16 17關
不要說橘怪攻到中央廳 可能他們連你的第一道門都破不了
因為我試了幾次 其實就算是剛接觸的玩家 打殭屍只要有槍有攻擊力就會很猛
所以怪幾乎都會在摸到門前就被清光
沒被破到中央廳 的好處是 少漏怪+不易死
少漏怪就代表該賺的錢都賺到 可以點攻擊力
隊友沒那麼容易死掉噴槍 就不用重新買槍給他 額外省下錢點攻擊力
所以攻擊力又額外提升不少
然後會被破到中央廳 = 該區整體火力不夠強 or 有殘暴達叔拖車
我們已經解決了整體火力不夠強的問題(平均攻擊力提升50%以上)
就算有殘暴達叔拖車 因為門破得晚+火力夠強 所以通常都可以在中央廳前解決掉
吃到殘暴達叔又可以額外賺錢增加攻擊力 良性循環何樂不為
到時候整隊有一半以上攻擊力500%也不意外 科科
===========以上是結論============================以下是心得==================
其實我會發明這種無聊的方法...也只是之前一直沒破的關係...
我就在思考為什麼會一直在最後失敗
最後認為讓全隊都快速提升攻擊力 在二十關拼火力輸出 或許不失為一個好方法
不過這方法已經不僅只於在二十關拼輸出獲勝 已經到達了虐待殭屍的境界了
這個只要一個人洗 就能替全隊多賺超多錢 何況是3個人
而且除了負責洗錢的人以外的其他人都會打得 ""非常的爽""
要怎麼形容呢...用雷比亞來比喻好了
如果是原本的打法 就像是全隊只有三個人洗到雙滿就去打雷比亞
那樣雖然也可以過關 但是運氣不好可能就滅團 或是過得很辛苦
而如果有三人負責洗錢的命運就彷彿 全隊所有人都洗到雙滿去打雷比亞
非常的輕鬆愉快 特別是那些不用進進出出的人 攻擊力各個高到破表
(都早拿機槍+ 多吃雪人(多吃非常多) +易吃怪+不易死)
所以有興趣的改天可以試試看囉....當然再次強調這方法只是拿來破關(或痛宰殭屍)用
如果想真正享受命運的關卡遊戲樂趣 還是乖乖的照著劇本玩比較刺激喔!!
你已經end了
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 58.115.124.190
推
02/04 23:15, , 1F
02/04 23:15, 1F
推
02/04 23:18, , 2F
02/04 23:18, 2F
→
02/04 23:19, , 3F
02/04 23:19, 3F
推
02/04 23:21, , 4F
02/04 23:21, 4F
推
02/04 23:21, , 5F
02/04 23:21, 5F
 ̄ ̄
XD" 謝謝支持啦
推
02/04 23:21, , 6F
02/04 23:21, 6F
XD 感謝支持 步驟只是提供一個腳本 實際上的運作可以自由搭配
只要以洗錢之後的資源給團隊為主軸思考 基本上就達到目的了
推
02/04 23:24, , 7F
02/04 23:24, 7F
XD 感謝支持+1
推
02/04 23:26, , 8F
02/04 23:26, 8F
其實結論只是方法的果 有看方法基本上就能用了
謝謝支持捏
推
02/04 23:28, , 9F
02/04 23:28, 9F
題外話 其實我以前也是常常打800的命運團 那時候也破過很多次
不過我那時候都超自幹的 打800時也有殺怪破1300 攻擊力點到500%過
不過這次改版之後命運有比較難 有些關卡的怪變多變硬
我一開始也是自幹 但是到第20關就是幹不贏
怪就是會提早進中央廳然後提早破堡壘 我仔細思考之後
才發現隊上有很多沒那麼會玩的人時 最好的方法就是提升他們的戰力
隊友變強的時候也代表整體的能力變高了 跟自幹提升自己而提高整體的能力的意思是一樣
而且很多人到第20關不太會洗拔辣 我之前也因為攻擊力太高不適合這種工作
(攻擊力高的就壓住達叔 攻擊力低得洗拔剌 才適得其所)
轉任助攻手之後 攻擊力沒那麼高 也比較適合洗了
隊友也只要靠火力壓住門就好 一舉數得
因此才會使用這種方法 我之前測試都只有我自己一個人用 但是效果就很顯著了
所以推薦給大家 希望能幫上一點忙
※ 編輯: gg123sf 來自: 58.115.124.190 (02/04 23:44)
噓
02/04 23:32, , 10F
02/04 23:32, 10F
推
02/04 23:40, , 11F
02/04 23:40, 11F
推
02/04 23:40, , 12F
02/04 23:40, 12F
推
02/04 23:45, , 13F
02/04 23:45, 13F
推
02/04 23:49, , 14F
02/04 23:49, 14F
→
02/04 23:49, , 15F
02/04 23:49, 15F
→
02/04 23:50, , 16F
02/04 23:50, 16F
推
02/04 23:50, , 17F
02/04 23:50, 17F
推
02/05 00:01, , 18F
02/05 00:01, 18F
推
02/05 00:27, , 19F
02/05 00:27, 19F
推
02/05 00:56, , 20F
02/05 00:56, 20F
推
02/05 01:02, , 21F
02/05 01:02, 21F
推
02/05 01:59, , 22F
02/05 01:59, 22F
推
02/05 02:08, , 23F
02/05 02:08, 23F
推
02/05 02:15, , 24F
02/05 02:15, 24F
→
02/05 02:19, , 25F
02/05 02:19, 25F
推
02/05 11:05, , 26F
02/05 11:05, 26F
推
02/05 11:39, , 27F
02/05 11:39, 27F
推
02/05 17:39, , 28F
02/05 17:39, 28F
推
02/05 20:38, , 29F
02/05 20:38, 29F
推
02/05 20:43, , 30F
02/05 20:43, 30F
→
02/05 20:43, , 31F
02/05 20:43, 31F
→
02/05 20:44, , 32F
02/05 20:44, 32F
CSonline 近期熱門文章
6
21
9
20
PTT遊戲區 即時熱門文章
10
23