[徵文] 命運的關卡
看板CSonline (絕對武力 - Counter Strike Online)作者tino74828 (打完收工XD)時間16年前 (2009/12/22 18:15)推噓21(21推 0噓 2→)留言23則, 16人參與討論串1/2 (看更多)
小弟來分享一下剛剛玩過的看法,下面是圖(畫的好累= =)
┌───────────────-┐
│ 牆2|| (5)(6) A │
│(2)(3) || 牆4 │
│ │=======───┐ │
│ ↑ │ ↑ │ │ │
│ ↑ │ ↑ │ │ │
│ ↑ │ ↑ │ │ 甲 │
│ 牆1 │ 牆3 │ │ │
│=======│=======│ │ │
│出怪口 │ 出怪口│ │ │
└────────┘ │ │
破網(1) 破網(4) │ │
┌──────────┬┘ └───┬────-─────┐
│ │ A │ │
│ 堡壘 │ │ 堡壘 │
│ │ │ │
│ │ ├────────-─┤
│ │B │ 破網(7) │
└──────────┴─┐ ┌───┴─┬───────-┤
│ │ │ 出怪口 │
│ │ │ ↓ │
│ 乙 │ │ ↓ │
│ │ │ ↓ │
│ └─────┘ 牆5 牆6 │
│ ======│====== │
│ B (8)(9)(10) │
└─────────────────┘
首先這個關卡不像"失落的城市"輕鬆打
除了怪的強度有改變以外
每個點之間的距離也比較遠,支援比較不容易
所以每個人一定要堅守自己的崗位
圖上的數字代表我覺得人應該站的地方
(1) 支援 (2) (3)
(4) 支援 (5) (6)
(7) 支援 (8) (9) (10)
A點說明:
牆2的位置擋住殭屍方便在破網(1)的人攻擊
假如牆2破了,(1)要馬上繞下去支援,因為從上面比較遠的距離射
通常會比近距離的命中率還要低,一定要盡量不讓殭屍超過牆2的位置
這樣(5)(6)才可以繼續在原本的地方擋住破網(4)那邊的殭屍
要是很不幸的牆1 牆2 牆3 牆4 都爆了...
那麼(1) (2) (3) (4) (5) (6) 請到甲的位置(其實沒這麼長)準備迎接殭屍海
========================A點解說完畢================================
B點說明:
牆5、牆6只要有一面爆掉就等於兩面都爆了,因為殭屍不會再去打另外一面牆
所以安排3個人在下面守著,就是要隨時注意靠近牆壁的殭屍
如果牆5或牆6的其中一面爆了,那麼(8) (9) (10)退到乙會比較好打
=======================B點解說完畢=================================
戰線當然愈靠近出怪點愈好,這樣才會有足夠的緩衝時間
在"破網"位置的玩家可以用手榴彈或著榴彈攻擊殭屍群
而在"牆"的玩家則是以火神或MG3這種子彈數量多的槍種為主比較好
我想這也就是為什麼黑橘會開放抽箱而不直接讓玩家購買的原因吧...
這一關真的不像失落的城市一樣可以繞來繞去打怪
可能會有人問說真的不能繞嗎??
答案是可以的...等兩邊的堡壘都爆掉了...空間變大了,就比較好繞了...
這時候你就可以看到有趣的畫面
有人順時針...有人逆時針...
然後
撞在一起被僵屍抓死......GG!
我玩這個關卡大概才2~3次吧,最多好像才到4關
經驗真的不多,但為什麼馬上就來PO文呢??
因為跟野團真的過不到幾關就死了,很沒挑戰性= =
還是上來揪團比較有希望XDDD
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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