Re: [閒聊] 團隊
看板CSonline (絕對武力 - Counter Strike Online)作者hn12404988 (13e)時間16年前 (2009/08/05 20:41)推噓10(10推 0噓 6→)留言16則, 12人參與討論串7/7 (看更多)
剛看了上面re的文章 分享一下自己的淺見
1.關於龜的ts
簡單來說 rush很刺激 很好玩 而且能夠以人數優勢硬搶下一個點
而且ct方往往也都是路人 根本沒有細膩的防rush策略 ts往往rush得很高興
可是每次都rush 一定也無聊 衝前面的也玩不到守包的時候 ct方也會越來越不想玩
正題是 那ts要怎麼玩? 龜被罵 衝又一定有人不爽 簡略來講 分三個步驟
a.探點 (記得使用83 84 85來輔助 會有意想不到的收穫)
以dust2為例 先拿狙(也可以不拿 不過眼力要好 而且頂多判斷大概)看經過
m門跑B警察有幾個 通報 提供資訊 接下來ts分布在A門 r點 m門 B洞 A上等等
提供情報 初學者可以說 例如 "A門外有G" "A上CT前守且多" 只提供事實不判斷
如果你有一定實力就變成 "A門CT多 應該會推進來" "CT在B點採外守 我們可以包抄"
這時候不是龜 你有把握 判斷二十秒就衝 也可以謹慎點 接近一分鐘
b.下策略 (一樣 這裡的丟彈技巧 是永遠千變萬化 學不完的)
A步驟收集的資訊 指揮判斷後下戰術 這裡是三個步驟中最複雜的 這裡就不多說
包抄? 以一抓一? 試探? 立馬轉點? 完美的閃光配合?
c.守包 (這裡也不多說 要說的話實在太多)
以上就是我一些很淺顯的 幾年玩來的經驗 ct方 真要講也實在也很多 說一點新手常犯的
以前我剛玩cs 常常 "靠 包裝了喔" 當CT 隊友的命就是你的命 雷達上的白點慢慢消失
你要知道你必須做些甚麼 當聽到隊友用mic說 "B點TS多 要破了" 請你立刻回去
不要包在B點裝了 你還蹲在A點 正確來說 當包裝下去那剎 CT應該全部都在彈點 回防ing
還在另一邊的就是不合格 除非保槍或甚麼的 因為在包還沒裝下去時 一定有資訊提供
給你 叫你回防 只有三十五秒 你不能浪費時間還在趕路
end 時間有限 就這些吧 關於上面有人說 很強的人還說sorry甚麼的 剛看到笑了一下
因為在1.6 當剩下一打一 會有下注系統給死人玩 常有倖存玩家 會馬上開mic說
"不要下我 我會輸" 通常 輸的那方會說sorry 因為有人輸錢 不過那是很有禮貌的行為
雖然大部份玩家包括我都會說 不過事實上 沒人在意 畢竟你盡力 算是一個特殊文化
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.162.76.214
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