Re: [閒聊] 關於TS當中的報位

看板CSonline (絕對武力 - Counter Strike Online)作者 (rAin)時間16年前 (2009/05/23 20:34), 編輯推噓7(7044)
留言51則, 9人參與, 最新討論串4/5 (看更多)
※ 引述《dcaesar (唉....)》之銘言: : 首先是關於總攬的問題,我個人是不贊成/不希望把總攬和旁觀關掉的 : 一方面是第一人稱看久了會暈,二是看地圖模式有看戰略的感覺 應該說是有些人的第一人稱看了會暈吧 XD 就像給不會開車的人載到一樣 看接近程度的人的第一人稱應該是還好。 我也喜歡能開總攪跟旁觀的房,有時候對面出現高手還可以偷看一下 不然看看地圖,看大家跑的方向也蠻有趣的,也可以順便借別人的畫面練習聽力 : 死掉之後就是一片黑暗,什麼都看不到......我想不會有鄉民想做到這種程度吧 我怕黑〒口〒 : 說了一句讓我很在意的話:[反正不報的話,對面也會報啊] : 這似乎難以反駁......但如果換成下面這句[如果不開的話,對面也會開啊] : 我想應該比較容易思考了 yep :) : 的確,這個問題目前並沒有共識,M氏也說:[有人要他報,有人要他不要報] : 讓他非常困惑。以下我要說的純粹是個人想法 : 大家如果有任何意見想法的話,歡迎提出來共同切磋討論 其實以我來說,我是不太在乎對方報位的 該聽的聲音不要漏掉,該檢查的點不要忘掉,就算被報位又怎麼樣? 何況很多人報位報的亂七八糟,有的人聽也聽不懂 一聽到人家報位就很大聲的跑過來,根本是來送分阿 XD 可是我自己本人的話就很討厭我還在玩的時候有人報位給我 我覺得「現在是我在玩還是你在玩?死人就安靜的看就好了。」 本來打CS就是要靠自己來判斷來應變,這樣得來的勝利才有價值 有時候我早就知道敵人在哪裡了,一被報位反而覺得很不想過去打他 推dcaesar說的請尊重敵人、也尊重自己的隊友。 不要搞壞別人玩遊戲的情緒,可能你覺得這樣叫做有情有義 但報位這種事情跟開掛一樣就是在破壞遊戲的平衡性,死人是不會說話的 請大家乖乖扮演好鮪魚的角色。 說是這麼說,不過我也不覺得這樣講講就有用就能開總覽阿XDXD 反正這種東西本來就是防君子不防小人了ww   -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 115.43.250.236

05/23 20:42, , 1F
怕黑的話以後打cs較鄉民一直餵你閃光彈就老拉
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05/23 21:01, , 2F
那這樣子以後只有玩CS的仁兄 只要用內建的語音系統就好了
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我保證死了以後絕對不能報位…除非你是在他旁邊或用TS或
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Skype在玩親友團
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05/23 21:03, , 5F
打錯了是CSO
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這個報位的舉動叫什麼,這個就叫做「填密的付荷」
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05/23 21:09, , 7F
要搞八掛報個位大家也搞的不高興 旁觀TS整個冷場也不快樂
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所以我還是後來不用TS,乖乖的死後當個旁觀的小孩就好了。
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05/23 21:26, , 9F
這就是每個人自己的選擇了,帶一個團本來就是這樣子
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05/23 21:27, , 10F
有些人追求技術上的進步,喜歡認真的打好每一場地圖
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有些人追求遊戲玩的開心,只想輕輕鬆鬆的亂哈拉打歡樂的
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都沒有錯,但這兩種想法在同一個團體就會有磨擦
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怎麼去協調這種問題就是帶大團的重點了 :)
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能夠找到彼此在技術有要求,又能歡樂的哈啦亂聊耍白痴
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又了解彼此的底線在哪的隊友就很難得了。
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我現在有這樣的隊友,所以從1.6轉戰CSO玩的很開心 :)
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讓我想到,以前小時候沒BBCALL、手機沒網路,就好想要一個
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像手錶一樣的通話器,那裡都可以跟世界角落的每個人溝通…
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後來科技發達之後,我對通訊的觀感變成很復雜的感覺了…
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05/23 22:01, , 20F
樓上id推文超整齊=.=
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被報位最慘的是如果你是防守方 保證被強暴 敵人馬上RUSH
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就像是妳明知道對方會出右直拳 可是妳就是擋不住
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射擊遊戲最最最重要的不是槍法 而是情報的蒐集 你能得到越
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多情報 對勝利的幫助就越大 舉個例 如果你是進攻方 你能夠
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知道每個防守員的布陣 把所有兵力集中往防守最弱的地方打
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對方就算KD 80好了 你4個KD 40的去打 他也擋不住
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而如果妳是防守方 你知道每個進攻方成員所在的點 就能
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規劃出一套更棒的防守機制讓敵人更難攻擊 甚至可以突圍肛
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一票人 這樣很明顯如果死後還能報位 一定是超能力大戰
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05/24 00:27, , 30F
你們可不可以不要用推文直接PO文?看得頭都暈了@ @
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樓上講的狀況也是會有,但我覺得這是很極端的狀況
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如果聽聽報位就可以殺死KD80的,那他們KD就不會只有40了ww
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我的意思是四個打一個 因為正常若是5v5防守方布陣都只能
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分散 很強的通常都只能獨立守點 可是不管用什麼槍要能一次
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殺死四個目標一致的敵人是非常困難的
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↑而不被殺死
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而且TS2若開全圖或全部 以上這幾件事情是非常有可能達成的
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05/24 01:03, , 38F
如果沒有TS2 如果沒槍聲腳步聲 我們就連敵人在哪都不知道
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更不用說防守布陣了 這些通常都要衝到點才知道結果
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可是現在只要有人一死 所有真相大白 活人馬上能知道哪邊
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人多哪邊人少 獲取了這麼多的情報 勝率自然就高了
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就算沒開視野 只要死時看對方那個點剩多少人 就能評估其他
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05/24 01:07, , 43F
點的人數 也能做出較有利的判斷 所以我覺得TS2在軍團內部
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練習賽中不要使用會比較好 不然就是死掉就關MIC 否則都是
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05/24 01:08, , 45F
對對手非常不尊重的
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05/24 01:33, , 46F
唔?我以為本來的討論在講public,打TP有人在開總覽的喔ww
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05/24 01:45, , 47F
報不報根本沒差~我從來沒聽懂MIC說了什麼~"~滷蛋一堆
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05/24 02:22, , 48F
樓上你破壞了七字的團結XD
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05/24 02:24, , 49F
樓樓上你不要這樣講韓國人!(喂喂
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05/24 10:42, , 50F
韓國人:[我覺得mic有點怪怪的,應該是mic的問題] 嗯.....
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05/26 21:54, , 51F
韓國人到底誰XD
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