Re: [誠徵] 徵有下列新槍的人上線試槍
看板CSonline (絕對武力 - Counter Strike Online)作者sherlockt ( )時間15年前 (2009/04/25 01:04)推噓8(8推 0噓 0→)留言8則, 8人參與討論串2/2 (看更多)
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04/24 15:58,
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既然在這裡得到幫忙,當然是分享給鄉民囉,個人對Mobile01的疊疊樂沒興趣呢
推
04/24 19:25,
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推
04/24 21:01,
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我會再另外寄信給樓上兩位熱心的朋友約時間 感謝你們
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04/24 22:02,
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閃靈獵手的數據已經測好了(板上有粗略版),基本上可以不需再出借
如果需要補測也可由在下自掏腰包出點小錢,不過還是感謝你
有需要的話我會連絡這位鄉民的
推
04/24 23:50,
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基本上因為CSO的數據算法十分簡單,有無戴頭盔之間的差異僅需短短測試便可了解
所以開BOT或真人是沒什麼差別的
> ===
既然說要測槍,那麼就先稍稍提一些自己過去的發現,避免被說是空口說白話
1. 每把槍的防彈係數不同會造成穿上Kevlar之後極大的差異
所謂的防彈係數,就是指基礎傷害值在碰到護甲後抵消的值
例如USP的防彈係數為0.5,0m的基礎傷害值(打胸部/腕部的傷害)為33
那麼傷害就會抵消為33*0.5=16.5
而CS對於傷害值小數點之後的計算法為一律省略,也就是16.5=16
在手槍局時,15公尺以內USP都可以花四槍解決對手 (15公尺以內基礎傷害值25~33)
甚至只要在這個距離以內爆頭就是一擊死 (應該看過很多frag movie都是USP 1v5吧)
但是只要對手穿上全套護甲,就算是零距離貼著打也要七槍,爆頭要兩槍
這種超過彈匣一半存量的耗彈量,讓12發解決兩人以上困難度提升不少
2. XM-8一般版:窮人的AK-47
在眾多步槍之中最受在下矚目的,就是大家倉庫裏都有的XM-8,何以見得呢
因為他的防彈係數是非常驚人的0.9,這也是為什麼他具有40公尺內一發逆轉的威力
在沒有防彈衣時,XM-8的0m基礎傷害是31,爆頭為4倍(124),之後約10公尺下降1點
也就是到40公尺前都還能保持112~124的頭部傷害值。
到這裡為止基本上他和大部分的步槍都是一樣的,是0.9的防彈係數讓它成為獨一無二
因為112*0.9=100.8 換句話說,40公尺以內不管被敵人打得多慘,只要還沒死之前
我方一發子彈貫到對方的腦袋裡,形勢就瞬間逆轉
但是其他的步槍防彈係數大多在七成左右徘徊,除了高傷害的AK-47和SCAR-H以外
沒有突擊步槍能夠達到這種效果。
遊戲要價便宜(2450),免GASH.point,30發存彈,一發逆轉,可開鏡瞄準
這幾點看下來,XM-8可說是十分全面性且恐怖的武器,說是窮人的AK-47也不為過。
> ====
不知不覺廢話說多了,不過要跟大家分享的是測試槍枝數據其實十分有趣
雖然瑣碎,也是有一些可以拿來參考的點。至少,在我知道XM-8的威力之後,
就再也沒有拿錢去買AK-47,而是開始專心練習XM-8瞄頭的打法。
以上小心得跟鄉民分享一下。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.113.177.19
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