Re: [閒聊] 新地圖莊園

看板CSonline (絕對武力 - Counter Strike Online)作者 (必取)時間15年前 (2009/03/13 10:45), 編輯推噓1(102)
留言3則, 3人參與, 最新討論串3/4 (看更多)
※ 引述《b34mac2 (はた)》之銘言: : ※ 引述《smartwu (史馬特吳)》之銘言: : : 改版玩到現在,發現玩這個地圖怎麼常常人類慘敗... =_= : : 一開始玩覺得好多點可以守: 寢室 陽台 廁所 圍牆 地下室...etc : : 可是每個點都不好守 =皿= : : 寢室常常卡門擠一堆人,然後倒數結束完就....成為疆屍的發源地 : : 不然殭屍王開血性暴走突然衝進來也常常淪陷,甚至隱形的常常偷摸進來都沒人發現 orz : : 陽台守門口的話殭屍又會從一樓疊上來偷摸 : : 廁所一門一窗同時顧兩邊也不太好守 : : 圍牆原本想說等殭屍爬樓梯到上面時的浮空狀態把他打下去,常常失敗 : : 地下室...常常是最後淪陷的點.... : : 現在玩這個地圖的動力只剩下每場想當個三分鐘的人類而已... : : 大家是怎麼守的啊? 還是跟我一樣都是在比淪陷速度的? : 這個我覺得最好的點是廁所...要兩個人以上擋在門口 僵屍就進不來了 在專心守窗戶 不過常常有人一看僵屍在推門 就一直狂轟門 結果門就破了....其實擋住門很穩 我當僵屍時推過 而且一直抓門也不會破 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.160.191.227

03/13 12:07, , 1F
門只要重抓16下就破了喔..@@
03/13 12:07, 1F

03/13 12:22, , 2F
用右鍵重擊更快
03/13 12:22, 2F

03/13 22:46, , 3F
門是抓的破的 只是看殭屍會不會抓而已@_@
03/13 22:46, 3F
文章代碼(AID): #19kSZMxH (CSonline)
討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
完整討論串 (本文為第 3 之 4 篇):
5
10
文章代碼(AID): #19kSZMxH (CSonline)