[請益] 擲彈的戰術運用

看板CSonline (絕對武力 - Counter Strike Online)作者 (金探子)時間15年前 (2009/03/12 20:09), 編輯推噓13(1308)
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閃光這種一丟不好就容易害到隊友的東西 我覺得要丟的好是一門需要長期練習的學問 這已經不是什麼觀念上的問題了 ----------------------------------------- 切入今天請益的主題-煙霧彈 請益的地圖是-血戰畫廊 團隊死鬥 今天在玩這個地圖時 發現一衝出去就被狙死了 (對面有重狙蹲在牆上.步槍也蹲了3.4隻在中間走道 還有一隻是蹲在中央地下室的那面牆上) 對方已經先站好有利位置 所以我ㄧ開始就對著重生點與迴廊轉角那面矮牆的位置***丟煙霧彈 ├─ │ ├─ │ │ │ │ ─┴───── │ *** ├───┘ └────────── 也幾個看到我這樣丟也跟著丟 沒想到有隊友開始幹譙 :『說不要丟煙霧彈啦 講不聽喔』『X~#%^^』 不知道是我觀念錯誤還是因為隊友沒丟好 彈的家裡都煙霧的關係 我的想法是 對方已經站在制高點了 我方剛衝出去時有圍牆擋住視線 但對方卻可以清楚看到我方的人頭 所以丟煙霧彈讓我方在衝鋒時 有個緩衝的掩護 不會連人都沒看到就被暴頭了 或穿牆穿死 而且衝出去後也可以躲到另外一邊去 分散被亂槍掃死的風險 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.173.71.231

03/12 20:13, , 1F
他配備不好會lag吧
03/12 20:13, 1F

03/12 20:22, , 2F
我覺得這種pk場沒有絕對說要丟哪的…敵人又不是不會動@@
03/12 20:22, 2F

03/12 20:29, , 3F
推一樓 不是人人都好主機
03/12 20:29, 3F

03/12 20:29, , 4F
遇到那種說不要丟煙霧的人~ 我就越愛丟~ 電腦爛去升級吧~
03/12 20:29, 4F

03/12 20:32, , 5F
樓上這樣說不太對吧= =
03/12 20:32, 5F

03/12 20:37, , 6F
你在那邊丟煙霧 並不會對對方的狙擊造成影響
03/12 20:37, 6F

03/12 20:38, , 7F
而且會造成對方步槍推進到家門口
03/12 20:38, 7F

03/12 20:38, , 8F
團死的畫廊 真的要丟煙霧 丟到對方家裡吧 讓他們混亂+lag
03/12 20:38, 8F

03/12 20:41, , 9F
我只能說4樓還是玩單機好 不會配合隊友取勝乾脆不要玩
03/12 20:41, 9F

03/12 20:42, , 10F
如果沒煙霧的話 對方在家門口探頭時 馬上會被家裡的打死
03/12 20:42, 10F

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有煙霧的話 他們就可以大肆的在家門口外面佈陣了
03/12 20:43, 11F

03/12 20:43, , 12F
PK場+團死 這個條件太複雜 紙上談兵沒有意義…這是我的結論
03/12 20:43, 12F

03/12 21:08, , 13F
兩邊互丟結果就是滿場煙霧 然後開始亂槍打鳥
03/12 21:08, 13F

03/12 21:10, , 14F
團死這種強調戰線拉鋸的模式 用來玩小場 樂趣就少了一半
03/12 21:10, 14F

03/12 21:16, , 15F
這個場有戰術可言嘛....?
03/12 21:16, 15F

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他配備不好+1
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我的想法是煙霧可以讓對方無法看到我軍的衝鋒
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※ 編輯: goldensnitch 來自: 218.173.71.231 (03/12 22:06)

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這觀念不好 煙霧彈不是這樣用
03/12 22:06, 18F

03/12 22:33, , 19F
煙霧彈有的人根本亂丟 變成幫敵人掩護 科科
03/12 22:33, 19F

03/12 22:45, , 20F
丟在自己家裡 衝出去人家都架好槍等妳了 通常人還在煙
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03/12 22:45, , 21F
霧中看不到對方 就已經先被放倒...
03/12 22:45, 21F
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