Re: [心得] 如何將靈魂完全賣給當鋪。
※ 引述《Brujita (阿根廷小巫師)》之銘言:
: ※ 引述《yhCheng ()》之銘言:
: : 還記得當年CM0304時代的全屬性20超人嗎?
: : 忘了哪一代開始,球員的數值加入了加權的因素,
: : 修改超過點數的部分會自動修正回來,
: : 但是,就算是FM08其實也是可以辦到的。
: : 首先,打開FMM,選擇要改造的球員。
: : 1. 到修改位置那頁,把GK的適性改到14。
: : 2. 接著把GK能力那行(反應、一對一‧‧‧)全部改成1。
: : 3. 最後再把除了GK以外的能力改滿。
: : 這樣一來,GK的數值也會加入加權,而且佔了不小的比重,
: : 一個全20的超人就這樣誕生啦!之後就算還是爆表,也只會修正一點點。
: : 同理,要改GK的話就從前鋒的適性下手啦!
: 請問一下為什麼我照做了
: 過了一段時間後
: 屬性還是會變成16左右
: 我也把能力和潛力改200了
: 請問問題出在哪??
: 我要神一般的球員啊!!
我之前用800版本試,中後衛(GK14,DC20)除了Corners,Crossing,Long Throws 外的數值,
其他的全20一整年都不會掉。
至於801的版本我試過前鋒,原本設全20(連剷球,盯人,位置感都是),
後來除了一些不會變動的數值外,其他的變18,估計捨棄一些後衛屬性後是可行的。
至於你說的變成16,會不會是你的位置給太多了,需要再實驗看看。
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推
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