Re: [FM] closing down & run with ball
※ 引述《ERP2 ( )》之銘言:
: 標題: [FM] closing down & run with ball
: 時間: Tue Nov 20 19:03:08 2007
:
: 請問這兩個分別是什麼意思呢
: 我知道其中有個應該是"爭搶" 但不曉得是哪個
:
: 謝謝! ^^
:
: --
: ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
: ◆ From: 140.119.164.200
: 推 zinn:前者是壓迫防守 後者是 多帶球 11/20 19:13
: 推 yukihero:緊逼 and 帶球跑動 11/20 19:14
: 推 goth:那請問Tight marking 跟 Closing down的區別?? 11/20 19:36
這就要好好說一說了,Closing down其實是個動作,叫做逼搶
什麼是逼搶呢,就是放棄原本的位置,跟對方的攻擊球員做一對一的肉搏戰
也就是衝過去不管是把球搶下來,或者是把球捅出去....等
也就是防守球員的出擊動作,甚至是當對方準備要接獲傳球時,衝過去把球搶下也算
但是缺點是,容易失位或是被過,尤其是當重型中後衛對上靈敏的小前鋒時,就容易
被對方前鋒一晃,一勾,然後就被過了,所以一般來說的設定是,前場球員可以亂搶一通
反正被過也沒差,後衛尤其是中後衛就不採用這種方法,而選擇卡住位置,減少逼搶。
另,Tight marking就是壓縮對方的空間,不一定上去逼搶球,但卻要壓縮對方施展腳法
或是傳球的空間。有人說過,Tight marking(緊逼)不是一種技術,而是一種全隊由前到
後意志力的展現,不太可能只設定某幾位球員去緊逼,要緊逼一定要全體球員,至少是
全體防守球員一致的配合,不然你想想,若是設定A緊逼B,但是B把球傳給讓C盯防的D
或是B移動到C的防守區,而C又沒有緊逼,這樣豈不是沒有意義。不過要注意的是,緊逼
非常耗體力也非常需要專注力,所以要觀看球員的屬性來決定是否使用緊逼。有一個
方法是,如果你只想專門盯死某位球員,除了在針對性戰術那邊設定外,還可以製造
一個"緊逼區",比如說你對上瓦倫西亞,又跟右路的華金有仇,你就可以把左後衛,
左中場,靠左的中後衛跟後腰設置緊逼,這樣他就逃不掉了。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 192.192.90.211
推
11/20 20:18, , 1F
11/20 20:18, 1F
推
11/21 12:13, , 2F
11/21 12:13, 2F
推
11/23 07:47, , 3F
11/23 07:47, 3F
→
11/23 07:49, , 4F
11/23 07:49, 4F
→
11/23 07:49, , 5F
11/23 07:49, 5F
→
11/23 07:50, , 6F
11/23 07:50, 6F
→
11/23 07:51, , 7F
11/23 07:51, 7F
→
11/23 07:52, , 8F
11/23 07:52, 8F
討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
完整討論串 (本文為第 2 之 2 篇):
CM 近期熱門文章
PTT遊戲區 即時熱門文章
63
78
19
45