[FM] 問題
玩fm玩不到日本的J聯賽實在很可惜,是不是在幾年內都玩不到啊?偶爾會玩K聯賽,畢竟
是亞洲地區,比較有親切感,沒有J聯賽,亞洲就沒像樣的聯賽可玩了。也少了幾個潛力
球員。
而且遊戲裡面好像也沒有台灣的球員,我知道台灣球員的能力擺在遊戲裡面數值會很慘,
可是其實數值範圍從1~20 ,si也可以考慮作幾個球員啊,就算數值都只有5以內也沒關係
啊,不知道這有沒有可能實行~~~快點派球探來台灣考察吧.....
今年有富邦企業足球聯賽,哈哈,快把它設計進去吧~~~~
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說到fm07年,我最希望改進的就是球員的養成系統,fm的玩法很多種,灑大錢挖球星是一
種,但是我更愛的是去挖角潛力新星,然後擺在青年隊或預備隊看他們成長,等到一定程
度就租借出去磨練,然後功成名就回來。但是其實在06裡面覺得這種的感觸並不深。
第一是因為球探系統很不實際,有潛力的球員有時候會被說打不上,好球探和差球探的能
力不明顯。
1.我首先傾向一個球員需要多觀察很多次,隨能力不同,所獲得正確能力的誤差
值不同,簡單來說好球探可能在三次評估之後,可以得到較接近的數據,差球探可能花很
多次還是看錯眼或是高估的可能性。
2.定時的回報,球員的能力需要球探不停的更新。也就是說你今年一月去查得的數據,
可能過幾個月球員成長了,但是你球探沒有定時觀察,所以你點擊球員的能力時,看到的
卻是他一月的能力,而不是他'目前'成長後的能力。
我覺得基本上加了這些系統後,球探變的很實用,而不是雞肋。更可以體現出有個好球探
是多幸福的一件事。但也不用怕說這會讓遊戲太麻煩,因為只要有按鍵可以設定球探定時
回報就ok了。
看過07年的幾張圖片大概可以看到球探的國籍或者是知識會影響他的能力?比如說葡萄牙
的國籍你叫他去巴西查球員,好像就不太適當。還有好像球探這次系統會跟你說這個球
員擅長的能力是什麼???
第二是尚未成名,還默默打拼的年輕球員開檔就可以說決定了他的命運了,這導致玩遊戲
時缺乏一種驚奇!!比如說你主力門將接連受傷,在沒人可以上場的時候,只好拉青年隊
的一個門將應急,結果沒想到這小傢伙異常冷靜,表現的很出色,於是一個天才的誕生。
你才發現你的青年隊有個瑰寶。
而且我覺得球員的能力的栽培也要加一些隱藏的心理素質,比如一名球員過早投入高壓
的比賽,反而不能幫助他成長,因為他會面臨較多的壓力,能力上升反而會停滯。如果
讓他循序漸進的慢慢從低階打上來,反而對他有益處。而有些年輕的球員可能直接打大比
賽可以加速他的成長。
不知道遊戲裡面有沒有撞牆期,就是年輕球員會在某個時期突然怎麼打都不能突破或開竅
。
而對於球員的潛力我覺得應該是變動的,到成熟的年齡才會固定,因為年輕球員有時起伏
很大,有可能只有一年很好,其餘濫了好幾年,像是我剛剛之前說的,突然發現門將的瑰
寶,有可能他開檔潛力只有110,但是因為突出的表現,讓人看清楚這小孩,潛力會上升,
隨著你對他的照顧來決定他是否只是曇花一現還是真的是天才,在你完善的保護下,他潛
力上升到160。姑且來說也可以當作是隱藏的潛力。
以上對於小球員的系統其實可以套用在一般沒知名度的球員,至於小有知名度打世青賽
成名的小球員能力就可以不必套用這系統。畢竟這系統我就是想設計在平時根本不會動到
的球員也有出頭的一天。
番外話:如果可以跟董事會建議在海外建立培養人才的基地也很好
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