Re: [FM] 心得

看板CM作者 (鮮紅的色魔)時間21年前 (2004/11/08 20:32), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《gate2 (蓋特兔)》之銘言: : 逛了一下SI討論區的心得 : 1.把球員放在不擅長的位置 評分永遠是4分 已經確認是bug : SI說下一板會改進 我沒注意到 但這又是一個經典bug ^^ 雖然不是很影響遊戲進行.. : 2.另外主客場反差太大也是問題 對豪門來說可能感覺不大(實力太堅強了) : 但其他等級的球隊常常是主場樂勝 客場慘敗 : SI似乎不打算修正?? 我到是覺得實際的情況也大致如此 : 沒有修正的必要 我沒玩很多 但我覺得這應該要稍作修改 真的有感覺主客場反差過於大了 : 3.豪門得分太暴力?? 在某個討論串中有人提到 : 一個明星射手和普通射手的差別應該是"得分機會的把握度" : 而不是得到數倍的射門機會 : 目前FM2005得分太浮濫 下面某場拜仁的比賽說明了一切 : http://img.photobucket.com/albums/v505/gate2/bayern.jpg
: 賽後統計 : http://img.photobucket.com/albums/v505/gate2/report.jpg
: 拜仁總共有48次射門 射正21次 攻入9球 : 我想兩隊的實力差距固然重要 但全場48次射門根本太誇張 : Makaay也許能比一個普通射手在一場比賽中 靠自己的能力多創造2~3次射門機會 : 但多出2~3倍就太不合理 : SI的人在該討論中接受玩家的說法並允諾於下版改進 : 合理的情況是 全場比賽射門的機會要減少(也就是對抗時守方要佔優勢) : 而一但有機會 明星射手的把握度一定要提高 而不是一堆單刀都打不進去 : 現在遊戲裡明星射手和一般射手在射門成功率上沒有差別 : 只是前者得到的機會較多 頗有亂槍打鳥的味道 我擔心的一件事...就是以前人家說過 cm4和cm0304中 前鋒的finish並不是射門能力 而是射門的頻繁度 ..... 如果是真的 我不希望這個bug他們遲遲一直不改...但看了你的敘述 相信應該還是一樣... =.= -- 聊音樂 聊足球 聊是非 PTT2 霹靂動物園 狂猛野獸區 Skin 野獸 ◎Skin的個人版 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.168.136.25
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