討論串[請益] 類似信喵 GNO的戰術型遊戲
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推噓9(9推 0噓 4→)留言13則,0人參與, 最新作者sonofman (尖)時間11年前 (2013/04/27 03:41), 編輯資訊
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不曉得這裡有多少人玩過以前的GNO(鋼彈Online). 想叫除了現在的信喵還有沒有像這種的設定戰術 單位自己行動的遊戲. 印象中以前大陸有個超級戰艦大戰 不過到後來演變成不花錢就是灰. 現在想再找類似的似乎都沒有了QQ 真懷念以前GNO的時期阿.... --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.

推噓9(9推 0噓 5→)留言14則,0人參與, 最新作者chenglap (無想流流星拳)時間11年前 (2013/05/03 12:00), 編輯資訊
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我沒有玩過 GNO. 可否大概把這遊戲的運作方式或者他的好玩之處, 或吸引人之處陳述. 出來?. 我在策劃頁遊, 如果這些設計可取的話, 我覺得我可以在某程度上參. 考這些過去的作品.. 但我想先知道他是怎樣玩的, 畢竟我沒接觸過.. --. 戰略遊戲版 SLG. (C)lass > 8 戰略高手

推噓0(0推 0噓 8→)留言8則,0人參與, 最新作者dlevel (沙喜加油!!)時間11年前 (2013/05/04 16:04), 編輯資訊
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年代久遠,小弟僅玩過 GNO,但很喜歡看戰報,記憶可能會不小心混雜沒. 碰過的 2或 3代,有錯歡迎指正。. 遊戲背景:鋼彈一年戰爭。. 流程機制:. 隨著遊戲內時間的推進,扮演聯邦或吉翁艦長的玩家能使用的機體會隨著. 改變;也能藉由參加一年戰爭中的重大會戰,改變戰果走向if劇情。. 例:. ---
(還有1470個字)
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