[遊戲] Dungeon empires 房間樣式打折中

看板CGI-Game (CGI Game)作者 (tzu)時間15年前 (2011/06/25 12:08), 編輯推噓0(0030)
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剛剛逛過商城 正好看到房間樣式打折 是今天開始的嗎? 還是我眼殘沒看到@@? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 115.131.19.102

06/25 12:09, , 1F
先閃人去吃飯好了 餓到快往生 囧
06/25 12:09, 1F

06/25 12:14, , 2F
今天開始的吧...只是折扣物對大多數人用處沒這麼大
06/25 12:14, 2F

06/25 12:41, , 3F
原來如此 還以為說已經出一段時間了呢
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06/25 12:42, , 4F
我昨天就翻過一次商城 是沒看到他們在打折
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06/25 12:42, , 5F
沒什麼用處是真的 加上房間樣式實在感覺有點貴...
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06/25 12:43, , 6F
D大常逛商城?
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06/25 12:43, , 7F
那種道具設似乎是設計來純粹打扮房間用的
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因為比裝飾品顯眼的緣故...但功能就....
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06/25 12:44, , 9F
逛商城是要看新出的藍色怪裝飾品系列占用哪種格子
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算是當作一些額外資訊在看...
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06/25 12:45, , 11F
基本上我是不會花錢在這遊戲上的 因為我沒錢
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06/25 12:51, , 12F
有一個藍色的Mine房間樣式Q+2.95不知道是真的2.95 Q
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還是Q+2.95%
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要是直接+2.95 然後又能提升到高級 那會很變態吧
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那Q搞不好是指怪物回合初決定先後次序的SPEED值
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我觀察了這麼久發現怪物的招式行動值都是很規律的100 150..
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有公佈週末有折扣物.但我看到是寫shard而且可以使用兩倍耐
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久.放房間是六天.訓練是六次<---這個純搞笑的..shard訓練
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多個2.95 升夠高就算是0Q 也能先發了 XD
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06/25 12:54, , 20F
似乎怪物並沒有像玩家一樣DEX有影響技能施放後的時間長短
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要一次用完..不能先收起來
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06/25 12:55, , 22F
怪的屬性丟進訓練場全看的到.加dex不影響quickness跟爆擊率
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06/25 12:57, , 23F
那感覺也不怎有用說
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06/25 12:58, , 24F
如果是房間都是配高Q怪再配這個樣式做成先攻房 那就有用
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06/25 12:58, , 25F
烏龜怪配這種樣式是真的沒什麼用....
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06/25 13:06, , 26F
要是把那些會放dot的怪放先攻 那應該會有些作用
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06/25 13:33, , 27F
那個2.95是2.95%,你看看room style的Mine就知道了
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06/25 13:34, , 28F
物品寫2.95,實際裝上去就會顯示2.95%
06/25 13:34, 28F

06/25 13:40, , 29F
有weak spot的怪靠場地後手變先攻打出dot應該有決定性差別
06/25 13:40, 29F

06/25 14:15, , 30F
歐歐 原來是2.95% 那懂囉3Q
06/25 14:15, 30F
文章代碼(AID): #1E1LzF6T (CGI-Game)
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