Archspace簡介(一)

看板CGI-Game (CGI Game)作者 (都是咖啡讓我精神耗弱)時間19年前 (2005/12/05 17:36), 編輯推噓0(000)
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本系列文章承蒙Mephi允許轉錄 Archspace 是一款科幻策略遊戲。之前第一次接觸的時候,他還是由韓國公司MARI Telecom所開發維護的。不過現在莫名其妙的變成由美國Louisiana State 的六人開發小 組維護。大概是Mari Telecom公司倒了吧。這家公司之前跟開發天堂的NCSoft,還有 Nexon(Mabinogi、瘋狂阿給的開發公司)並稱南韓科幻遊戲的三大。閒話不多說,來繼 續介紹吧。 Archspace 的背景在麥哲倫星雲。星雲內有個歷史悠久的銀河帝國,其下統治多達數萬顆 星球。然而,在漫長的歷史裡,帝國漸漸的老化腐朽。做為地方行星領主的你,懷著青年 的銳氣,打算勵精圖治,闖出一片天下。而多如牛毛,懷著野心的領主們,不約而同的把 目光集中在古老的帝國身上...... 這是一款策略遊戲。涉及的範圍有建設、外交、軍事等部分。遊戲的自由度頗大,你可以 選擇累積武力後直接跟帝國翻臉,也可以跟其他玩家進行遠交近攻的政治和戰略的活動。 倘若你是和平主義者,更可以慢慢探索未知的銀河(當然,建設方面沒有模擬城市出色) 。這個遊戲採用的是tick制,以每5分鐘(?)為一回合(Turn)。不可避免的,科幻遊 戲總有科技樹的設計。Archspace 採用的科技樹是「文明帝國」式的。線上還有百科全書 (Encyclopedia)可供查閱。熟悉文明帝國的玩家一定會瞭解那是什麼。 在戰爭方面,Archspace 提供了船隻元件。你可以自行設計船隻。同時艦隊指揮官與艦隊 都有各自的經驗值,老到的指揮官可以帶領更多的艦艇出戰,指揮官能力也會隨著戰鬥經 驗的增加而上升。在玩家不在線上的時候,也可以訂定防禦計畫。在戰術圖上排定你的陣 型,等到敵軍發動攻擊的時候,便予以迎頭重擊。友軍艦隊的支援也是戰鬥的重要特色。 單一戰役你最多可以有61隻艦隊(含本軍21隻、兩個盟軍艦隊各十隻)參戰。各艦隊還可 以給予命令,諸如突擊、潛行(這個是繞到敵軍艦列後方實施攻擊)、原地固守等。戰鬥 的多樣化是Archspace 最大的特色之一。 外交是Archspace的另一大特色。除了玩家與玩家的互動之外,公會(Council)與公會之 間的外交關係也是錯綜複雜。除了基本的宣戰、媾和、結盟之外,你還可以壓迫其他公會 對你臣服、更可以合併附庸公會來增強自己的實力。然而,外交活動固然爾虞我詐,對於 已經簽訂的條約還是要遵守。不然你會信用大失。一個信用評等低的玩家,在外交活動跟 間諜活動上,都會遭遇到更大的阻礙。 先介紹到這裡。這是一款不能錯過的網頁遊戲。 -- 我建超世志,必至無上道 斯願不滿足,誓不成等覺 今為大施主,普濟諸窮苦 命彼諸群生,長夜無憂惱 眾生聞我號,俱來吾剎中 虛空諸天神,當與珍妙華 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.169.61.118
文章代碼(AID): #13b0ebNK (CGI-Game)
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