[心得]Utopia(科技與徵兵練兵) 轉錄自巴哈已쀠…
作者 NIDA (NIDA) 看板 CGIGame
標題 [心得]Utopia(科技與徵兵練兵)
時間 Sat Oct 23 21:35:44 2004
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研發科技(Science) 科技有七種
鍊金術 (Alchemy) 增加資金的總產量
max +35%
工具 (Tools) 減少建築所需的時間
max -47.4%
住宅 (Housing) 增加每塊土地可容納的人口
max +17.5%
食物 (Food) 增加食物的總產量
max +70%
戰爭藝術 (The Art of War) 增加軍隊作戰能力
max +10%
偷竊與詭計 (Crime & Deceit) 增加竊賊效率
max +65%
靈媒(?) (Channel) 增加魔法效率和符石總產量
max +65%
科技的效果可以藉由 學校(School) 來提升,最多可再提升 60% (包括 max)
另外 Human 也有 Bonus
不過 Undead 則有 penalty
還有要注意的是
土地越大就需要越多的科技點數來維持科技水準
所以當土地變十倍大時,科技點數沒有增加十倍
那科技水準會下降的 XD
生產科技能力有三種途徑
第一種方式是自動產生的
也就是當你蓋好特定建築後
每回合會自動生產一本書加到對應的科技項目裡
鍊金術 (Alchemy) 銀行(Bank) & 地牢(Dungeon)
工具 (Tools) 工坊(Mill) & 兵工廠(Armoury)
住宅 (Housing) 房子(House) & 要塞(Fort)
食物 (Food) 農田(Stable) & 馬廄(Stable)
戰爭藝術 (The Art of War) 軍營(Barrack) & 訓練場(Training Ground)
偷竊與詭計 (Crime & Deceit) 賊窩(Thieves' Dens) & 瞭望台(Watchtower)
靈媒(?) (Channel) 魔法工會(Guild) & 塔(Tower)
第二種方式是將圖書館生產的書分配到你想要的科技裡
不過要將空白書變成你要的科技書得花時間
第三種方式是用買的
這當然也是要花時間的 XD
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徵兵練兵(Military) 分兩部分
第一個部分是徵兵
可以設定要徵多少兵(Draft Rate)以及如何徵法(Draft Type)
徵多少兵(Draft Rate) 是設定徵兵到軍隊佔總人口多少 % 後停止徵兵
如何徵法(Draft Type) 是設定每回合將多少 % 人民(Peasant)變成兵
注意喔!!
是徵剩餘的人民(Peasant) 多少 % O
不是徵總人口(Population) 多少 % X
還有如何徵法(Draft Type)設越高
每徵一名士兵的花費越高
另外現有軍隊佔總人口數越高
徵兵花費也越高
第二部分是練兵
徵來的兵(Soldier)
可以把兵訓練成攻擊兵(Offense)和防禦兵(Defense)以及精兵(Elite)
也可以訓練成竊賊(Thief)
兵種的攻防是
Soldier 1/1
Offense 5/0
Defense 0/5
Elite 依種族不同有不同數值
Thief 不參與戰鬥無攻防
訓練費用則是
Soldier 徵兵時已花費
Offense 400
Defense 400
Elite 依種族不同有不同數值
Thief 600
維持費
Soldier 0 gc
Offense 1 gc
Defense 1 gc
Elite 2 gc
Thief 0 gc
當然種族和人物特性也會影響軍隊的參數 ^^
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