[心得] 三國志NET新手教學之軍師篇
國家大事君主不在由軍師全權做主,軍師若也不在則由副軍師~大將軍做主;依此類推-->.
若有重大事件請轉貼於會議室,讓大家都知道唷~
同在一條船上,王&軍師若不在,大家的決定就是王的決定.
當軍師還有樣最重要 君主罵人.軍師道歉...沒用= =b要麻你就軍師罵人君主道歉,
還比較有用..我滴經驗~~第二盤外交失敗就市這樣~我把熊貓罵太慘~~所以被4打2
第一不能在戰時失去信心必要時多鼓勵他們
第二不能在戰時,失去信心例如失一城的時候
自己不能沮喪,並要加快腳步調度,並留少數人,
在該城觀看情形還有分辨城是否該不該守
考慮遊戲特性(才會贏),人就那麼多, 要如何發揮力量, 不在於多攻了幾城,
而是讓對方多少人的回合泡湯...百試不爽
每次要吞一個城或一個國, 要用區域(地小區域即全區)指揮制,
精密對每一將下命令, 順便培養軍師人材~~~」
外交篇:
其實大家只要記著重點 在與他國外交時要有禮貌, 盡快回應.(但有例外)
在談同盟時, 同盟的條件要說清楚: 例如是同盟期限等事情
成立同盟之後, 大家一定不可以背信棄義, 不要為利益而隨意背盟
又例如:如果同盟國之間發生誤擊, 而君主不在, 要先安撫國民,
然後即時向盟國發言, 了解事情, 之後報告君主
第二盤熊貓國低王就是跟我說開戰時間有誤~~~加上我非常不滿他不道歉~~~
所以才宣戰滴~~~最後他們也被滅~滅低速度3小時全滅~~~
補充戰術篇:
1.相信有很多人發覺金錢不足,無法徵高級兵種.
這就是在開戰前未能有效提昇階級累積金錢 的緣故@@,
所以我仍是建議大家以後重新玩的時候,可先以貢獻值為優先發展項目^^.
2.金錢的消耗在戰爭時是很快的,我們這樣,對方也一定是同樣情形,
只是看誰撐的久.如果大家有注意,
3.沒錢的武官賣米或徵雜兵便宜兵種或外族兵防守即可,誰先放棄誰就先輸了@@",
等到經濟力再度拉開差距,剩下的 就不足為懼嚕.
4.戰爭期間請不需要發展內政,緩不濟急;與其作內政,不如佔領對方有內政的都市.
戰爭是多一個人就多兩分力量(比對方多一個人就多了一倍的優勢唷^^~).
訓練這種東西難說的很,舉例來說==>以50統帥力的人來說,徵兵扣掉的訓練要執行3次士兵訓
練才補的回來.
所以**1.徵兵=>攻擊=>徵兵=>攻擊(4回合打2次,省時間);
2.徵兵=>訓練=>訓練=>訓練=>攻擊 (5回合打1次,可打2人,省錢)
金錢不足另一個原因是沒訓練,有訓練的一個可以頂好幾個,
在實力相當的兩國對戰,沒訓練就拼命衝的, 很快錢跟人口就沒了,
剛開始稍佔優勢,只要頂住第一波攻勢,後面是節節敗退...
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殘存亦沒路~~~
兵敗如山倒~~~
魂起不滅天~~~
殘兵之首!殘兵~魂
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