討論串[心得] 親子桌遊2017~2025年分享
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推噓13(13推 0噓 10→)留言23則,0人參與, 12小時前最新作者joaoio (硯に棲む白)時間2天前 (2025/02/13 13:01), 編輯資訊
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看到版上很多人分享親子桌遊心得,. 忍不住手癢又寫了一篇部落格.... (原本說不寫了,可是好像不寫也滿無聊的...). 親子桌遊規則與心得可以參照我寫了8年的部落格. http://euddedehi.blogspot.com/. 接下來就統整我與孩子遊玩過的遊戲. (依BGG排列名稱與喜好打1~
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推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 1天前最新作者joaoio (硯に棲む白)時間1天前 (2025/02/14 10:50), 編輯資訊
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回應一下推文. Calico貓與花毯的分數為什麼只有5?. http://euddedehi.blogspot.com/2021/11/calico.html. 個人認為親子桌遊很重要的地方在於快速的回饋感,孩子才能一直專注於遊戲. 貓與花毯雖然看起來很可愛,美術很吸引眼睛. 但規則相較於其他的板塊
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推噓2(2推 0噓 1→)留言3則,0人參與, 1天前最新作者joaoio (硯に棲む白)時間1天前 (2025/02/14 11:01), 1天前編輯資訊
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回應一下站內信. Zombie kidz Evolution我給9分的原因. (其實原本想給低一點點). http://euddedehi.blogspot.com/2023/05/zombie-kidz-evolution.html. 這款遊戲是針對孩子的傳承合作類遊戲. 小小的地圖要防止殭屍氾濫
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推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 1天前最新作者joaoio (硯に棲む白)時間1天前 (2025/02/14 14:18), 編輯資訊
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東海道. http://euddedehi.blogspot.com/2021/08/tokaido.html. 簡單來講漂亮的美術對孩子們來說沒甚麼吸引力. 他們也無法帶入旅途 = 蒐集物品 換分的感覺. 玩了之後就開始亂走... 開始注意力渙散. 太平淡了所以反而吸引不了. MOM. 單純覺得很
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