討論串[閒聊] 全程問AI試圖將ReroopeR數位化
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推噓5(5推 0噓 1→)留言6則,0人參與, 1月前最新作者nahsnib (悟)時間2月前 (2025/02/02 11:07), 2月前編輯資訊
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[本文轉錄自 C_Chat 看板 #1ddk5bd4 ]. 作者: nahsnib (悟) 看板: C_Chat. 標題: [閒聊] 全程問AI試圖將ReroopeR數位化. 時間: Sun Feb 2 11:07:14 2025. 注意,本篇文真的只是閒聊,不過如果你很喜歡玩這遊戲歡迎討論。.
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推噓4(4推 0噓 0→)留言4則,0人參與, 1月前最新作者nahsnib (悟)時間1月前 (2025/02/07 12:11), 編輯資訊
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現階段進度:. 1.劇本家構築階段完成. 2.行動階段完成. 3.友好能力階段完成. 當前目標:. 1.完成所有友好能力的設計. 2.完成事件階段、夜晚階段的設計. 3.完成身分能力的設計. 4.完成最後決戰的邏輯與GUI設計. 5.完成遊戲履歷的設計. 遠程目標:. 1.強化AI劇本家的智商. 2
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推噓3(3推 0噓 3→)留言6則,0人參與, 1月前最新作者nahsnib (悟)時間1月前 (2025/03/01 09:22), 1月前編輯資訊
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https://imgur.com/00l64VK. 現階段進度:. 1.所有階段構築完成. 2.已經可以進行遊戲--但有些規則尚未完善. 3.所有友好能力建置完成. 當前目標. 1.將第一張規則表完全建構,目前還缺主規則、副規則的特殊效果. 2.將角色的特殊能力完善,例如神格、異質者那種在劇本設置
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