討論串[規則] twilight struggle冷戰熱鬥 戰棋會修正版
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推噓2(2推 0噓 2→)留言4則,0人參與, 最新作者noyarc (不完全燃焼)時間14年前 (2012/03/01 22:35), 編輯資訊
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只加可選牌 視情況給美國1~2的起始影響力. 內戰變體不有趣. 且要去記影響了哪些事件. 對剛開始玩的人反而不友善. 移去紅色恐怖和高峰會是因為這兩張牌讓遊戲變得無聊. 以下提供想法 沒測過平衡性. 1. 改「紅色恐怖」. 4 OP 早期 美國事件. 如果蘇聯持有中國牌,獲得1VP。. 如果蘇聯太空
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者DVE (看得神,就得真理)時間14年前 (2012/03/01 14:27), 編輯資訊
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借串想請問一下關於冷戰熱鬥的可選規則:. 1. 中國內戰變體. 2. 可選牌. 這兩個是官方規則直接寫明的可選規則。. 不過我在精華區前輩們的對戰記錄中,有看到他們採用其他的補充規則,. 例如:. 1. 禁用「紅色恐怖/肅清」與「高峰會」. 2. 禁止「紅色恐怖/肅清」用於頭條,美方開局多放置一點影
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推噓5(5推 0噓 4→)留言9則,0人參與, 最新作者ZzzGod (飛盤商)時間14年前 (2012/03/01 13:54), 編輯資訊
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戰棋會把冷戰熱鬥的修正卡放在另一套遊戲中. 一共修正三張卡片. 版上只有修正87號 改革家. 其實另有兩張卡有修正 應該是為了平衡吧. 以下是原內容與修正內容對照. 卡號名稱 原內容 修正內容. 87改革家 在歐洲增加4點美國影響力 在歐洲增加4點蘇聯影響力. 103背叛者 為冷戰早期牌組 改為冷戰
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