討論串[問題] 符文時代新手問題
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推噓1(1推 0噓 2→)留言3則,0人參與, 最新作者barrs (無題)時間9年前 (2016/08/04 20:48), 9年前編輯資訊
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先謝謝版友割愛 終於收到這款 目前在閱讀完規則後有以下疑問. Q1.關於精靈弓手的敘述: 當打出時,恢復1座已耗用的都市或要塞. 如果我有兩座城市可產出4點影響力. 我可以先使使用這4點影響力買東西(橫置 ). 然後進行戰鬥 戰鬥中打出兩張弓手 恢復這兩座都市. 在戰鬥結束後 在使用4點影響力 再購
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推噓2(2推 0噓 0→)留言2則,0人參與, 最新作者GP03D ( )時間13年前 (2012/09/02 14:40), 編輯資訊
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請問一下人類裡的"騎士"的用法是?. A.打出時,亮牌庫第一張牌,若是戰力3或以上的部隊,拿去丟,其他戰力2或1的部隊收到手上B.打出時,亮牌庫第一張牌,若是戰力3或以上的部隊,拿去丟,否則收到手上. 英文是寫"reaveal the top card of your deck,if it is a
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推噓1(1推 0噓 4→)留言5則,0人參與, 最新作者cwl (cchopman, 湯瑪士小火車)時間14年前 (2012/02/25 10:27), 編輯資訊
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Q1. 戰嚎 battle cry 可不可以在一回合中打出兩張,造成每一個部隊增加兩點力量. A1:. 戰嚎. 在戰鬥時可以打出. 戰鬥解決:你的軍隊裡的每一個部隊增加1點力量。. 可以在一回合中打出兩張來造成每一個部隊增加兩點力量的.. Q2. 每當玩家互相戰鬥結束時,落敗方的部隊要進入棄牌堆還是
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推噓0(0推 0噓 2→)留言2則,0人參與, 最新作者ebabie (董生)時間14年前 (2012/02/25 10:06), 編輯資訊
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1. 戰嚎 battle cry 可不可以在一回合中打出兩張,造成每一個部隊增加兩點力量. 2. 每當玩家互相戰鬥結束時,落敗方的部隊要進入棄牌堆還是算是被摧毀. 3. 承上,若是在攻擊中立城市或是事件卡(龍),若是戰鬥失敗,參與戰鬥的部隊. 算是棄牌還是被摧毀. 4. 每一回合翻出的事件卡若是敵人
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