[情報] 韓國的紙上遊戲瘋

看板BoardGame (桌遊 - Board Games)作者 (紙上遊戲版開張囉)時間21年前 (2004/01/09 23:13), 編輯推噓4(400)
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韓國的紙上遊戲 這是由Maxwell Diplomacy版介紹,原文Tom Vasel在以下的網址所寫的文章。 這裡只是稍微翻譯一下。 http://www.thegamesjournal.com/articles/GamesInKorea.shtml 當我想在韓國重拾童年熱愛的紙上遊戲時,有點擔心韓國蓬勃的電動產業會 擠壓紙上遊戲玩家的空間。但經過一番觀察後我發現,韓國有上千個紙上遊戲愛 好者,我可能是在世界上最適合玩紙上遊戲的國度。 韓國全國約有250個紙上遊戲咖,其中約130間在漢城。其中一家連鎖店(13 家)的老闆Ki-Chan Kim說,一般上班日每家遊戲咖有約90名顧客,週末則約200 名。換句話說光他的遊戲咖一天最多可做到2600人的生意! 紙上遊戲咖近似網咖,通常座落於商業區,與餐廳書店等比鄰而建。收費 約每小時35-70元台幣,飲料雖然較貴,但是咖啡或汽水等品質還OK,也有些 零食。 遊戲菜單就像是一本遊戲介紹,包括遊戲的圖片、簡介、名稱等等﹝按:大 家一定要去看看連結裡的照片,那份菜單真是令人感動啊!),並且分類為兩人 遊戲、卡片遊戲、進階策略遊戲等等。服務人員會幫你到架上拿你要的遊戲,必 要時也會講解。 遊戲咖非常乾淨、現代化,牆上有各種遊戲圖片、廣告或是Spiel de Jahres 大獎贏家的照片等等。顧客一般不是附近大學的學生在玩較難的遊戲,就是上班 族玩一些輕鬆的遊戲。 為什麼紙上遊戲在韓國這麼盛行呢?一個驚人的統計發現,65%的顧客是女 性!!!(按:真是太令人嚮往了!)一方面,韓國人非常熱愛社交,因此紙上遊 戲是一個聯絡感情的好方法。所以許多顧客只是下班後走進一家遊戲咖,選一個 店家推薦或是自己熟悉的遊戲打發時間。也因此韓國盛行的遊戲過去為 Rummikub, Halli Galli, Clue, Jenga 等社交型遊戲,最近則是Settlers of Catan, Puerto Rico, Citadels等歐洲遊戲崛起﹝按:其實我覺得台灣人也是熱愛社交的, 這也是為什麼我一直相信在台灣紙上遊戲的發展是非常明顯而不可限量的)。 由於大部份顧客都需要一些介紹,因此遊戲咖的服務人員肩負著推廣紙上遊 戲的重大責任。在我看來這些傢伙做的非常好,她們不但是紙上遊戲的重度成癮 者,並且各個遊戲咖至少都有70到150個遊戲在架上,要找到剛出爐的新遊戲 是非常容易的﹝按:天堂啊!﹞。 戰爭遊戲在韓國並不盛行,甚至是絕跡了。我猜原因有兩個:第一是戰爭遊戲不 符合社交的目的,其次,或許是因為在韓國,戰爭的威脅就近在咫尺吧。不過韓 國人倒是喜歡英文的紙牌遊戲,可以增益英文能力。 接下來是三段討論為何設計、製造紙上遊戲在韓國並沒有形成討論。主要是因為 這個風潮才出現約五年,而且韓國遊戲咖與網咖勇於內鬥無法合作等等。有興趣 請看原文。 前兩天我去參加了一個紙上遊戲拍賣會,其謹慎態度與在克莉絲蒂(Chrisities, http://www.christies.com/)拍賣鑽石沒有兩樣。我很高興在這裡我能花不到200元台 幣,就可以和我的朋友玩任何一種我想玩的遊戲。能在這些遊戲咖看到許多顧客 ﹝特別是女性﹞對於紙上遊戲日漸投入,充滿歡笑與喜悅,是令人相當振奮的事 情。歡迎各位到韓國來,我們隨時願意來一場遊戲! - Tom Vasel 按: 雖然台灣的玩具代工業並不小,但也許紙上遊戲在台灣目前風氣還未開吧。 不過看各種紙上遊戲版陸續開張, 女巫店與艾客米也率先投入, 而且台灣的國民平均所得是高於韓國的(美金14216對9628,2002年五月), 希望將來有一天,紙上遊戲咖在台灣是會出現,而且可以存活的生意。 ----- 轉錄請便,版權沒有。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 210.85.0.13

推 140.112.248.85 01/09, , 1F
每人每小時30~75耶...
推 140.112.248.85 01/09, 1F

推 218.166.49.132 01/09, , 2F
玩一個遊戲就70~140入帳了@@..
推 218.166.49.132 01/09, 2F

推 210.85.0.13 01/09, , 3F
原文美金1~2元,如果服務好我可以接受耶
推 210.85.0.13 01/09, 3F

推 61.229.85.193 01/10, , 4F
KTV一個小時就不止這個錢啦~~
推 61.229.85.193 01/10, 4F
文章代碼(AID): #__iKli_ (BoardGame)
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