[閒聊] 有雷-魔鬼的計謀S2之我見
看板BoardGame (桌遊 - Board Games)作者aulaul82 (嗷嗷貓)時間1月前 (2025/05/20 21:37)推噓7(7推 0噓 11→)留言18則, 7人參與討論串1/1
05/23更新 我看完第二季了!
目前才看到第九集,剛跟朋友討論了一點
也許有點雜亂,請不要暴雷我10-12集,感謝
稍微參考一下《今際之國的愛麗絲》中的遊戲分類
黑桃遊戲:體能
愛心遊戲:心理
方塊遊戲:智力
梅花遊戲:綜合,團隊型,黑桃和方塊兩者的平衡
這個節目中不太可能出現體能相關的,所以黑桃是比較不用參考的
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一般遊戲的兩大類別:PARTY、STRATEGY
其實PARTY的玩家群體是大於STRATEGY,甚至可以說是遠遠大於STRATEGY的
PARTY不只指的是 派對,同時也指分隊、政治、派別 遊戲
那STRATEGY玩家覺得不好玩的時候,
其實PARTY玩家覺得「對!我要看的就是這個!打起來打起來!」
其實這一季可以明顯看得出來遊戲的入門門檻降低了
無論是骰子、精準撲克、播棋、時間拍賣,甚至騎士巡邏、井下骷髏
都有非常明顯的特徵「依據現有遊戲改編」
我很喜歡上一季那種一直有新玩法的感覺
但我也相信一定有很多觀眾會說:
「規則這麼多誰他爸看得完!」、「好燒腦、看不懂」
那節目為了增加受眾,就一定要把入門門檻降低
我沒有認真地去算過,到底第二季目前出現的遊戲中,
究竟是PARTY的多抑或是STRATEGY的多
但以我個人偏心地且感受到政治角力的感覺,那肯定會覺得STRATEGY的成分降低了
最終玩的還是政治與人心
也讓我這種策略玩家覺得非常可惜
我所熱愛的光芒不那麼閃耀了
第九集出現的播棋,也變成派系鬥爭
Downtime還很長,輪到自己之前其實多想也沒用,有夠痛苦
其實我很喜歡播棋,它是一個很獨特的機制
圖拉真
https://boardgamegeek.com/boardgame/102680/trajan
十字軍東征
https://boardgamegeek.com/boardgame/170624/crusaders-thy-will-be-done
五大部落
https://boardgamegeek.com/boardgame/157354/five-tribes-the-djinns-of-naqala
水果莊園 (播棋變體)
https://boardgamegeek.com/boardgame/40628/finca
伊斯坦堡 (播棋變體)
https://boardgamegeek.com/boardgame/148949/istanbul
這五款都非常好玩
最一開始的播棋就有可以移動別人棋子的玩法,
但因為它是一款1v1的遊戲,本來就會互相針對
當把這款遊戲直接轉為多人遊戲又分隊這麼不平衡的時候,就會覺得很痛苦
合理的狀況是要控制分成幾隊或是兩隊對抗
但這個比賽本身最終是個人賽,時間又已經進行到中後期
官方已經有用監獄組去做表面的分隊,所以也沒有再去做遊戲內的強制分隊
我覺得這次的監獄比第一季難爬很多
官方又想看這些政治角力才有爆點(輿論點)
實際遊戲的好玩度,我覺得在乎的人(觀眾)可能沒有想像中多
最後重新看了一下到第九集為止出現的遊戲,稍微分類一下
腐敗警察 (少數vs多數的不平衡對抗遊戲)
移除一個 (卡牌遊戲)
未知 (團隊、智力)
時間拍賣 (心理)
萬聖節怪物 (團隊、心理)
精準撲克 (卡牌遊戲、智力、心理)
寶藏島 (競標、智力)
三顆骰子相同點數(豹子) (心理)
平衡播棋 (不知道怎麼分類)
我有多討厭第一季的軌道,就有多討厭這種政治角力的感覺
雖然沒有特別喜歡7high,但他說的是對的,拉領頭羊是很重要的,
光是一味當好人是很難獲勝的。
想要觀眾緣當然是要當好人,但來這裡就是要取勝的。
還沒有看到播棋的結局,真希望可以不要這樣拉幫結派
桌遊的大家一起來討論吧,我先去看第十集了
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※ 編輯: aulaul82 (101.10.222.150 臺灣), 05/23/2025 21:26:10
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