[規則] 卡坦島劇本-當我們宅在一起
卡坦島變體劇本-當我們宅在一起
https://i.imgur.com/MGVUNni.jpeg
今天翻東西突然看到這張紙卡,應該是之前去天鵝活動拿到的。
蠻可愛的小劇本,強盜不搶東西,改為送東西給跟家園宅在一起的玩家。
✓✓遊戲設置:
1. 會有兩塊家園版圖(或是拿任意東西代替)。
2. 沙漠放正中間,並且由家園版圖替代其他做正常設置。
3. 另一個2的地點也由家園版圖替代,並把2移動到12。
>>等於場上有兩個家園,以及有個是2&12在一個的資源版圖。
4. 強盜放在正中間的家園。
5. 每個玩家在一開始都只能最多一個村莊靠近家園,不能兩個村莊都鄰近家園的。
✓✓ 規則變動:
1. 強盜永遠不會跑回家園(爸爸出門去真辛苦)
2. 移動強盜時,不論是骰到7還是使用騎士,他都會移動到一個資源區,並且不會阻擋數
字,該地的資源還是會正常產生資源
3. 強盜在那個資源區域,就會送那個類型的資源,給在有在家園旁的村莊或是城市的玩
家,會送該類型的一張資源卡。
4. 但是不會因為城市或是蓋兩個村莊而送兩張。除非是兩個家園都有你的村莊在哪裡,
那就會各拿到一張
5. 丟到2或是12,都會發動同一個地點的資源生產。
✓✓ 簡易看法:
看起來更歡樂欸!又少了一個攻擊點,不用在哪裡考慮人情事故或是誰分數比較高了。
2+12放一起也很棒,很好的變動。這樣丟到7等於也會產生資源,而不會單純彼此資源被
搶,某種程度會加速遊戲的節奏!很好!
還沒玩過,改天可以開來試試。
✓✓ 騎士左道:
目前看來等於蓋個村莊在家園旁,會得到一個變動資源甚至是萬用資源。
如果在自己回合丟到7,就可以派盜賊去適合的地點,拿去相對應的資源,補足自己的資
源空洞,看來很推薦要鄰近,因為等於是7的點位呢。
增加策略、加速節奏,也可以減少彼此的摩擦,真的很好。
Your friendly neighbourhood Spiderman!
蜘蛛人好鄰居來啦
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推
02/07 20:22,
7小時前
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02/07 20:22, 1F
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