[心得] 魔戒七大對決 初玩心得

看板BoardGame (桌遊 - Board Games)作者 (他化自在天)時間4天前 (2024/12/31 13:56), 編輯推噓2(200)
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最近很久沒PO心得文了,趁2024年末最後一天,刷刷存在感~ 各位觀眾~桌遊自在天還活著 心得:七大對決,算是兩人遊戲中的翹楚,時間短、變化多,攻守緊湊,可以說整場遊戲 都沒有冷場。遊戲結構也很完整,就算沒有加額外的擴充,也能體驗到很好的遊戲性,是 我最喜歡的兩人遊戲。 只是沒想到,這款遊戲居然還能新瓶裝舊酒,套用魔戒的主題,玩出新的變化,真的令我 大開眼,網路一有貨我就馬上下訂,遊戲一到手,我就馬上自己對決自己的自幹了起來。 七大魔戒對決跟原本的七大對決差在哪裡呢?首先多了一個中土地圖,供敵我雙方在地圖 上調兵遣將,像是"大王El Grande"中的區域控制,若能在中土中佔領龐大領地,你獲勝 ;另外原本的七大對決的軍力條,改成魔戒遠征隊與戒靈之間你追我跑,若能讓遠征隊率 先抵達末日火山或是讓戒靈追上遠征隊,你獲勝;最後綠色科技樹則改成中土的種族,若 能讓中土的大多數種族支持你,你獲勝。 遊戲中因為多了中土地圖的區域控制,又多了不同的變化,算是令我讚賞的設計。因為自 己對決自己,不能體會遊戲的刺激性,但我覺得遊戲整體來說,有不遜七大對決的實力。 下次再來找老婆好好對決一下~ 2024的年末,終於可以找到一個空閒的星期六下午,好好與老婆對決一下。這一場讓我體 會到拉攏中土各種族的重要性,可以藉由種族的常駐能力,提升玩家的能力,但樹人與巫 師的能力是一次性的立即觸發,感覺沒其他種族威。前兩回雙方中規中矩地拿資源、跑跑 步,拉拉兵,直到第二回中段,我湊齊資源開始買城堡地點後,搭配矮人能力"每買一塊 地圖版塊你可以在執行一回合",就這樣一直買一直玩,玩死了對手,終於在第三回將所 有兵力與城塔插滿中土大陸。 整體而言,魔戒七大跟七大對決相比,感覺魔戒七大玩法更直觀,結束遊戲的條件也比較 容易達成,每一項對決(兵力、種族、跑步),都不能放過或者偏重一項,要在各項目互相 拉扯中,突然異軍突起、一鼓作氣地衝到底線,讓對手無法預作反撲。而七大對決比較容 易玩到終盤,靠各項積分比勝負,整個過程比較有建設國家的感覺。總而言之兩款著主題 性都很恰如其分地展現在遊戲體驗中。 提供給大家參考~謝謝參觀 有興趣的可以參觀有圖的部落格網址: https://nhltc1975.blogspot.com/2024/12/blog-post_69.html -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 120.125.201.33 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1735624568.A.B10.html

12/31 16:34, 4天前 , 1F
先推再看!
12/31 16:34, 1F

12/31 17:02, 4天前 , 2F
正想買
12/31 17:02, 2F
文章代碼(AID): #1dSuTuiG (BoardGame)
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