[閒聊] TRIO 回憶三重奏 這是什麼運氣遊戲...

看板BoardGame (桌遊 - Board Games)作者 (布丁幽魂)時間1月前 (2024/12/05 22:36), 編輯推噓10(10017)
留言27則, 12人參與, 1月前最新討論串1/1
其實玩到有點想說是ㄈ...game 但運氣成分本來就是卡牌類不可避免的一環 例如撲克也是你就是會被發到幾張ACE 就有超大的優勢 但TRIO真的是...好壞差很多啊 發到連號1或12兩張的情況 直接猜人一張然後就中了 (四人局的話就是1/4的機率先搶一分,其他三人+海底) 更不用說直接發到三張的情況... 雖然自己是真的還沒玩超過五十場 也可能有更深層的策略成分 例如即使拿2張、3張也不要一開始就揭露?? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.141.146.204 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1733409401.A.BDB.html

12/05 22:51, 1月前 , 1F
而且起家優勢大的離譜...Y
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12/05 22:56, 1月前 , 2F
這款我也是get不到 ,好像每隔一陣子就會有這種簡單
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12/05 22:56, 1月前 , 3F
的小盒紙牌遊戲被推起來
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12/05 23:53, 1月前 , 4F
這款就是實則心機策略,其實是混亂運氣的,不過玩個幾
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12/05 23:53, 1月前 , 5F
場還算有趣可以
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12/05 23:54, 1月前 , 6F
可以玩到50場?你也太猛了!!
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12/06 00:04, 1月前 , 7F
玩過也覺得就是款玩過就好的小品
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12/06 01:57, 1月前 , 8F
萬用解:輪流起始、玩家人數場。
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12/06 01:57, 1月前 , 9F
比較好奇的點是,像這樣輕薄的遊戲,運氣成分降低,公
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12/06 01:57, 1月前 , 10F
平性上升會比較有趣嗎?認真想問各位的意見。
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12/06 06:36, 1月前 , 11F
標準模式下當然先手優勢。進階模式的話還有操作空間,可以
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12/06 06:36, 1月前 , 12F
故意讓對手吃不到想吃的數字而無法獲勝,玩起來其實是有技
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12/06 06:36, 1月前 , 13F
巧的
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12/06 08:07, 1月前 , 14F
有手牌攻防故意揭露特定已知資訊的防禦手段,或是攻擊他人
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12/06 08:07, 1月前 , 15F
手牌揭露更多資訊,人少感覺比較運氣,人多倒是覺得更有攻
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12/06 08:07, 1月前 , 16F
防感(?)
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12/06 21:24, 1月前 , 17F
我個人是覺得很讚,作為一個小品是相當高分。至於策略
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12/06 21:24, 1月前 , 18F
或公平性調高?我是覺得完全沒有必要,這不是下棋。遇
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12/06 21:24, 1月前 , 19F
到極端情況才是我更樂見的,要幾副牌才能遇到一次的體
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12/06 21:24, 1月前 , 20F
驗啊。另外說來矛盾,我個人就喜歡有運氣成份的策略遊
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12/06 21:24, 1月前 , 21F
戲,原因就不展開了
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12/06 22:04, 1月前 , 22F
玩過後親友團評價滿高的耶
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12/07 08:45, 1月前 , 23F
中班跟小四的小朋友超愛玩
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12/07 08:45, 1月前 , 24F
玩到爸媽都快崩潰了
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12/07 08:45, 1月前 , 25F
派對小遊戲何須公平策略度?
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12/11 15:21, 1月前 , 26F
滿喜歡NANA的說,因為很漂亮XD 也玩了30多場
12/11 15:21, 26F

12/13 11:35, 1月前 , 27F
這款我覺得超讚 好教好玩的派對<--公平重要嗎?
12/13 11:35, 27F
文章代碼(AID): #1dKRfvlR (BoardGame)
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