[交易] 售法師戰爭mage wars、the boss

看板BoardGame (桌遊 - Board Games)作者 (鍵盤廚師)時間11年前 (2015/06/27 11:41), 11年前編輯推噓7(7015)
留言22則, 6人參與, 最新討論串1/1
出售 1.法師戰爭 MAGE WARS 簡中版 下盒三個角裂開(全新買來就這樣了) 內盒裂一小角 含厚套約四包 其餘保存良好 因為規則名詞太繁複 難以理解故售出 售1200 #降價100=1100 2.黑幫老大 the boss 英文 含中文說明書、薄套 保存良好 售650 基隆/台北板南可面交 ,其餘可店到店 運費均分 基隆朋友九折計算 最後想要震怒一下 桌遊規則真的是寫的越複雜越難懂 給熬的細節一大堆 顯得會玩的人越geek 桌遊評分越高... 看到一個名詞翻一輪規則 三天沒玩還要再翻一輪規則 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.160.109.215 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1435376494.A.21A.html ※ 編輯: eric228377 (118.160.109.215), 06/27/2015 11:42:10

06/27 11:57, , 1F
若要遊戲變化性高,又兼具耐玩性
06/27 11:57, 1F

06/27 11:57, , 2F
我想詳細的規則是必要的
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06/27 11:58, , 3F
桌遊越擬真,規則自然越複雜
06/27 11:58, 3F

06/27 11:58, , 4F
前幾名的遊戲會在前幾名,我想不是因為規則複雜
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06/27 11:59, , 5F
我想是因為具有豐富的變化性和耐玩性~
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06/27 12:00, , 6F
不過以前我也沒辦法接受複雜的遊戲XD
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06/27 12:07, , 7F
複雜度和變化性沒呈正相關
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06/27 13:02, , 8F
複雜度和變化性沒呈正相關 +1
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06/27 13:14, , 9F
沒辦法,MW自建一個自組系統,然後用很多關鍵字去豐富內容
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06/27 13:14, , 10F
XD
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06/27 13:21, , 11F
越想要有變化不就要越多細節去變化他 完全正相關
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06/27 13:25, , 12F
圍棋表示:
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06/27 13:26, , 13F
所以說現在的桌遊不會設計的像以前那種耐玩的棋類
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06/27 13:27, , 14F
反而傾向於做一些背景 機制 細節複雜的東西 顯得很屌
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06/27 13:32, , 15F
機制的話找經典德式策略,找MW這種走戰棋模式MTG關鍵字
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06/27 13:32, , 16F
的就錯了
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06/27 13:34, , 17F
這麼說來原PO應該也沒玩過TCG類的?
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06/27 13:45, , 18F
我只接觸過LCG 不過這些太難推坑了 經典德式是哪些
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06/27 14:22, , 19F
有變化性代表策略自由度高,規則細節多可能只是在
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06/27 14:23, , 20F
限制玩家可以做的事,未必可以延伸更多可能性,因
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06/27 14:23, , 21F
此不正相關
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06/27 15:26, , 22F
平衡會影響變化性
06/27 15:26, 22F
※ 編輯: eric228377 (118.160.107.96), 07/05/2015 14:57:04
文章代碼(AID): #1LZXjk8Q (BoardGame)
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