[規則] 小早川Kobayakawa規則介紹

看板BoardGame (桌遊 - Board Games)作者 (下次不要是下輩子)時間11年前 (2015/05/01 22:15), 11年前編輯推噓5(612)
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看Zee Garcia的推薦手滑買了這款 小小後悔 因為這是個可以用牛頭王、大衛與歌利亞、No Thanks支援來玩的遊戲 只要有數字1-15的牌就可以了 如果是No thanks應該可以3-17的牌 不過小早川的美術很......特殊,或許有人就喜歡這簡潔的味兒~ 下面個規則是我稍微整理一下沒有完全按照原本的英語語法寫 小早川 Koba Yakawa 設計師Jun Sasaki 支援人數3-6(BGG資料最佳6人) 遊戲時間15分鐘 內容物: 15張卡片(數值1-15) 32個Kamons(家徽,遊戲中你可以理解為籌碼) 1起始玩家標誌 1本說明書 遊戲目標: 遊戲第七輪結束時擁有最多Kamons的玩家獲勝 初始設置: 給每個玩家4個Kamons,另拿8個Kamons疊放在桌子中央,其他Kamons放回盒子裡,年紀最 小的人當起始玩家。 進行遊戲(每輪): @洗牌後每個玩家發一張,剩餘的卡片面朝下放在桌子中央組成一個抽牌堆。 @從抽牌堆翻一張牌面朝上放在桌上,這張卡稱為「小早川」 @之後進行下述兩階段: A.抽牌階段:從起始玩家開始順時鐘輪序,每個玩家回合可以從兩種行動選一種執行, 每個玩家執行一回合就進入B階段(戰鬥階段) a.從抽牌堆頂暗抽一張卡進入手牌(此時手牌變成兩張),之後從手牌棄一張卡面朝上在 玩家面前 b.直接從抽牌堆頂開出一張卡疊在小早川卡上成為新的小早川卡 B.戰鬥階段:又再分2個階段 a.下賭注:從起始玩家開始決定是否參加決鬥,不參加就Pass,要參加就繳1Kamons到桌 子中央,每個玩家都只有一次選擇的機會。 b.只有參加決鬥的玩家要出示手牌,手牌數值最低的玩家要加上桌面上那張小早川卡的 數值才是真正的戰鬥力,戰鬥力最高的玩家贏得決鬥並且獲得所有這回合的賭注 Kamons+1個原本在桌上的Kamons。若是只有一個玩家繳Kamon參加決鬥那他自動獲勝。 如果兩個決鬥玩家數值平手,則以本回合輪序在先的獲勝。 @當進行到第七輪(即桌面上原本的8個Kamons只剩2個時),戰鬥階段規則修改如下:下賭 注必須下2個Kamons而非原本的1個(但若只剩1個Kamon的玩家可以只付出僅剩的那個Kamon 參加決鬥)。決鬥勝利的玩家除了拿走賭注外還可以把桌上最後剩的2個Kamons一起贏走。 @第七輪戰鬥階段結束後,擁有最多Kamons獲得遊戲的勝利。 因為還沒玩所以沒有心得,但推測是有一點觀察推理、吹牛的性質的墊檔小遊戲, 我猜和情書感覺上應該會有點像吧? ~~~~~~~~以下更新開完團心得~~~~~~~~~~~~~ 跑了四人場和五人場,來補些心得 小早川是個和情書有些類似的微桌遊,哪些地方類似呢? 就是同樣的有抽牌之後手牌二選一棄掉, 以及根據場上已經開出來的牌來判斷對手手上可能的牌 但因為情書隨著回合的進行,場上可供判讀的情報越來越多 決鬥或是指控的成功率會漸漸提高,讓人有一點點推理(或騙人)的滿足感 而小早川強制所有玩家都只能翻一次牌, 所以場上開的牌能給的資訊就這麼多, 即使是6人局,也還有2張牌不會出現,戰鬥的階段變數很大 所以戰鬥下注比情書還沒有推理的感覺,就是賭賭看! 但是這種賭有時也附帶著歡笑的成分, 覺得自己有3/1機率能贏(大概是這遊戲的極限了) 開牌出來沒贏其他玩家笑很大的情況大概是這遊戲設想的氛圍吧 但是和詐賭巫師比起來,小早川還是讓我遊戲體驗好一些 至少同樣都是很運氣的賭,小早川只要10分鐘搞定不用花太久時間 小早川有其墊檔遊戲該有的遊戲性,但.............. 但是會為這微桌遊打這麼多字的原因是 我很不滿意小早川的美術 iello以往出的遊戲美術我都給予高評價 例如King of Tokyo、Inovation、Heroes of Normandie、Tales & Games系列等 小早川是個有背景情境(日本武士幫派)設定的遊戲 卡牌上的數字是戰鬥力,那至少也要畫一些和武士、戰鬥有關的東西 而不是用彷彿視窗軟體字型隨便貼上的作品 再來,家徽Token也是可以搞美術的地方 但小早川的家徽......線條簡單的迴旋標...... 也沒有看到認真設計的誠意 也許,是我不懂這種簡潔的美啦,每人觀感不同 如果有人激賞這遊戲的美術,請自動忽略我以上的嘮叨抱怨 情書也是個情境感很普通的遊戲, 但至少它出的各種版本都有在美術上下些功夫,而且售價還比較便宜 文獻室也沒啥主題,但至少卡牌還願意畫些東西來增添風味 畫的好不好其次,至少我會歸類為玩家個別喜好的畫風不同 但小早川只給我懶惰的感覺, 尤其是這遊戲根本就是可以自己隨便拿15張數字牌玩的遊戲 理論上更會花些時間畫些圖增加玩遊戲的情境感,以區隔那些不細緻的自製版本 結果他完全沒有,還是個之前我印象良好的出版社出的 還不如我自己用比較花花綠綠的牌來玩 讓我買的很後悔阿> < -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.250.78.88 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1430489710.A.BFF.html

05/01 22:22, , 1F
推啊!
05/01 22:22, 1F

05/01 22:25, , 2F
我有玩過,其實沒有什麼吹牛成分,就是記牌賭博.
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05/01 22:38, , 3F
推分享,很容易玩上好幾局
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05/01 23:02, , 4F
簡單有趣
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05/02 01:36, , 5F
我都用diamonds剛好一個花色1~15代替牌
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05/02 01:37, , 6F
但還是建議買一組起來支持作者
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無法苟同自製簡單=後悔的想法
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05/02 16:24, , 8F
補個推~ 小早川是款簡潔俐落但又別有一番樂趣的奇妙遊戲呢
05/02 16:24, 8F

05/05 11:15, , 9F
再推 支持還買了第一手誠實跟大家說後悔都不行 正義哥ㄏ
05/05 11:15, 9F
※ 編輯: cantreadmind (111.250.80.135), 05/05/2015 20:27:16
文章代碼(AID): #1LGufkl_ (BoardGame)
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