[心得] 文明帝國:羅馬五賢帝&蘇聯紅軍

看板BoardGame (桌遊 - Board Games)作者 (Makoto)時間11年前 (2015/04/26 01:22), 編輯推噓8(8011)
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(沒有每一回合都拍,因此只有幾張照片) 直接看最後一回合: https://images.plurk.com/6vrORIJJF42lArfCwdo9rS.jpg
左下角俄國人剛好是紅色的,右下角是德國人 羅馬人(我)在右上角,左上角是希臘人 遊戲有含一二擴,另外希臘人採用FAQ修正過的能力: 研發或學習科技後,該科技有幾人沒有研發過,則得幾點文化 也就是當回合研發的科技如果另外三人都沒研發過,就得3點文化 遊戲起始希臘人就打出一輪Combo: 由於遊戲起始放置首都的時候,會計算一次貿易值(之後的交易階段會再收一次) 加上希臘的起始政體民主制,在遊戲起始給2點貿易 讓希臘起始就有6點貿易值 因此希臘首都的起始社會體制就選理性主義,研發農業後 立刻將首都升級成大都市 然後接下來的交易階段,又得到6點貿易值,第一回合研發階段又可以研發一級科技 另外這兩次科技的研發讓希臘賺到6點文化 我一開始抽到羅馬,不知道該怎麼下手 走軍事路線多半拼不贏德國和俄國 德國起始科技金工可以蓋兵營(戰鬥加成+2) 而且每次研發兵種科技得一任意資源 俄國起始共產主義,所有城市的槌子量=最多槌子的城市 加上戰鬥多抽一張手牌,還多一支白色軍隊旗 因此想先觀察一兩回合再說 第一回合開地圖,首都附近發現孔廟(立刻送一偉人) 可是要過海才能搶在第二回合開城,因此第一回合非得研發航海不可 另外德國一開圖就被一格水域卡住 探險家和軍隊旗都過不去,繞路又太花時間,又不想第一回合也研發航海 只好走其他方向,這一拖就拖到第三回合才開第二城 第二回合進孔廟,請回第一位賢帝(偉人)馬可波羅(棄掉此卡換27點貿易) 這張偉人卡很適合走文化勝利路線,進入第三時期貿易值吃很兇可以用這個支付 文化值夠多的話一回合可以拚到四格 第三回合繼續開地圖,竟然挖到寶,附近又找到黃金城(免費送兩個投資金幣) 因此想試試看走文化勝利路線,將免費投資的兩金幣放在藝術基金會上 抽文化卡可以少付1文化 之後的兩枚金幣靠起始科技的法典(一回合一次,打贏戰鬥可得1金幣)補充 德國也跟著發現遺跡:阿提拉部落(送兩張已解鎖部隊卡) 眼看軍事力量威脅愈來愈大 只好靠社會體制的軍事傳統(造一支軍隊旗免費抽一張部隊卡)先Hold住 第四回合俄國開始偷別人的科技(特殊能力) 我靠馬術好不容易生出騎士精神後立刻換政體:封建制度 這樣每回合自動收集一布疋,用馬術換貿易值就可以自給自足了 順便還之前跟希臘借的貿易值XD 不過希臘這時候犯了一個錯誤:攻打部落花掉太多部隊卡,而且沒有及時補充 因此第五回合開始被俄國偷襲落單的軍隊旗 由於希臘科技衝太快,導致兵力十分單薄 德國見狀都想跑來撿尾刀,把第三城開在離我很近的地方 這樣換我壓力倍增,只好寄望賢帝(偉人)助一臂之力 第五回合在藝術基金會投資第四枚金幣後,文化勝利路線啟動 起始階段拿薰香用封建制度科技換5點文化 其他城市跟著收集,然後將所有賢帝集中在首都 接下來的三位賢帝是:羅倫佐.梅地奇(2文化1金幣)           哈立德.伊本.韋利德聖女貞德(都是戰鬥加值+4)           (由於能力對目前的我沒啥用處,因此省略) 這樣首都一回合可以發展6點文化,加上+8的戰鬥加值讓德國不敢輕舉妄動 第六回合希臘連續兩座城市被攻陷 這讓希臘變得岌岌可危,德國都迫不及待想去撿尾刀 不過第六回合在城管階段抽文化卡時,我抽到一張第三階段的文化卡 在接下來的移動階段將俄國的三支軍隊旗團往後拉4格 這個冷不防打亂了俄國原本要趁勝追擊,一口氣攻下希臘首都的計畫 因此第七回合俄國陷入是否要改變路線,靠偷科技拚科技勝利的打算 第八回合原本計算無法當回合結束遊戲,差12點文化值 不過希臘在交易階段收了10點文化,因此和希臘達成交易 拿一個鐵資源和一張+8槌子的第三時期文化卡換來了10點文化 第五位賢帝迎來法蘭克.洛伊.萊特 原以為這張牌可以讓我可以再取得一次所有城市的貿易值與文化值 結果被告知中文翻錯了,應該是「獲得等同於所有城市建築的貿易與文化值」 第二次差點因為翻譯有誤而自爆.... 好家在換到的文化值,加上之前的馬可波羅剛好達陣成功 不過這時朋友說應該改用可選的勝利條件修正 也就是達到經濟、文化、科技勝利時,持續進行到當回合結束才定勝負 但只要攻陷首都就直接算軍事勝利 因此俄國立刻攻打希臘首都 希臘雖然靠剛才換來的+8槌文化卡蓋了一座戰鬥加值+6的奇觀 可惜被封鎖,加上俄國幾乎將當回合剛買的戰鬥機抽到手上 因此最後還是攻陷了 https://images.plurk.com/PmfpTW8Nuy3j3ovgBm3ZT.jpg
有種勝利溜走的感覺.... 遊戲結束時自己的科技與偉人卡狀態 https://images.plurk.com/6Ict9HHMDhFhdR1v1EzL1T.jpg
https://images.plurk.com/239nUGh1pBwTfXVk6NSJTx.jpg
抱歉反光太強拍得很爛 若以中規中矩的文化路線而言,應該至少要再一兩回合 例如至少該研發三級科技鑄造,搭配騎士精神 只要一回合能收2薰香就可以換12點文化 但為了防禦德國的軍事威脅,前期花了很多回合生兵,沒空派探險家去採薰香 不過羅馬本身的能力也讓我賺到4格文化軌,還不壞 總覺得文化勝利與科技勝利都要靠點運氣 當然如果不是希臘一下子被打爆兩座城,也不會那麼快軍事勝利吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.176.234.80 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1429982556.A.D08.html

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有目睹有推~~
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我要是希臘就拒絕被打爆讓makoto贏!輸了還拖時間~
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推精彩戰報~
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很久沒玩了,擴充後變化蠻大,擴充前德意志經濟勝有絕對優
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勢,穩定8回勝,其他勝利幾乎要9回以上,軍事勝其實吃虧
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文化要靠外交嘴砲一下,及時把用不到的文化卡送給
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敵人的敵人,順便撈點好處
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這次就是第八回合嘴砲成功,拿兩張文化卡跟希臘換到
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10點文化,不然我一下子還生不出那麼多文化
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當然如果希臘扛住第八回合就是羅馬贏啦
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太久沒玩忘記FAQ了,下次開局前要先決定勝利條件
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唯一看不懂:由於希臘科技衝太快,導致兵力十分單薄
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另外,遙想上次跟原po在小古玩文明已經好久,哈
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希臘除了起始的民主制以外沒有任何兵種升級科技
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另外中間打部落損失的部隊卡沒有及時補充
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除了希臘以外其他三家每一回合都用軍事傳統抽部隊卡
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希臘只有三張兵卡就打蠻族有點太衝;身為托台錢的蘇聯
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04/26 22:48, , 19F
我感到很抱歉QAQ
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文章代碼(AID): #1LEyrSq8 (BoardGame)
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