[問題] SDE試跑過後問題

看板BoardGame (桌遊 - Board Games)作者 (馬龍)時間11年前 (2015/04/19 22:45), 編輯推噓0(0018)
留言18則, 3人參與, 最新討論串1/1
今天試跑了SDE,是2英雄VS領主 但由於規則很不熟,玩起來卡卡 且覺得英雄殺怪的速度跟不上產怪的速度... 第一回合只能一個生怪點生4骷髏的怪, 第二回合就能每個點都生4骷髏的怪 有錯嗎? 英雄怪都殺不完,就被怪給淹過去了... 感覺玩起來不夠爽快 是那裡玩錯了嗎? 骰骰子常打不死幾隻怪...然後就淹上來了... 還是...我抱著錯誤的期待@@" 不知能分享一下經驗嗎? 感謝^^ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.194.210.191 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1429454747.A.AE1.html

04/19 23:25, , 1F
每回合開始時每個點都生4點怪
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04/19 23:26, , 2F
恩...是舊版規則還是Forgotten King版規則?
04/19 23:26, 2F

04/19 23:56, , 3F
舊版的! FK有新的規則囉?大致是怎樣呢?
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04/20 00:09, , 4F
我沒有新版規則,新版規則也要搭配新卡牌來跑
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2英雄模式還蠻困難的,這遊戲英雄越多 對英雄越容易(通常
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然後確定是每個模型都動過後,才會生怪
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了解,所以生怪是最後才生囉?
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更精確來說.. 生怪→英雄城主輪流行動(重複直到所有
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模型都動過)→生怪→英雄城主動模型(loop
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了解~那英雄攻擊成功時,可以拿愛心嗎?
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還是一定要骰到愛心才行?
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04/20 15:57, , 12F
骰到愛心且攻擊成功(有造成傷害)才能拿愛心
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這麼嚴格呀@@" 所以骰到愛心反而還壓縮星星的空間呀!?
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這款真的完全沒有劇情性...不過當成模型收藏還不錯XD
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04/20 22:51, , 15F
我得好好再體驗看看^^"
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通常英雄要設法在第一回合打掉1個點,不然會很煎熬
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然後,建議英雄殺怪時先打還沒行動過的怪物
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04/21 00:16, , 18F
了解!再來玩玩看^^
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文章代碼(AID): #1LCx-RhX (BoardGame)
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