[規則] 【Dark City】中文簡易規則

看板BoardGame (桌遊 - Board Games)作者 (張火光)時間11年前 (2015/02/22 13:09), 11年前編輯推噓7(7021)
留言28則, 9人參與, 最新討論串1/1
多圖網誌好讀版: http://marvelbginfo.blogspot.tw/2015/02/legendary-dark-city-expansion.html 註:ptt版本會有些地方讀得不通順,原因是該處實為圖片,建議直接閱讀好讀版 _____ 【基本資料】 ----- 遊戲名稱:Legendary: Dark City 出版年份:2013 遊玩人數:1至5 遊玩時間:30至60分 設計者:Devin Low (此為擴充,需搭配主遊戲方可進行) 【內容物】 ----- -17個英雄,各有14張(1稀有、3特別、5一般a、5一般b) -5個魔王(Masterminds),各有1張本體卡和4張策略牌,共25張 -6組反派(Villain Groups),各8張,共48張 -2組小嘍囉(Henchmen Groups),各10張,共20張 -8張陰謀(Schemes) -3種特別路人(Special Bystanders),共11張 上述共350張卡牌 另有一張全彩、全英文說明書 Global Mastermind Abilities: ----- 一開始就宣告:新登場的5個大魔王將配備更G車、更棘手的能力! 簡單來說,不若主遊戲打掛魔王策略卡福利多數都算不賴,Dark City的魔王絕大多數戰 鬥能力都蠻麻煩的XD 新登場英雄(New Heroes): ----- 這次共新增了17位英雄,分為3個陣營。 X-Force:由Cable精心挑選的變種人小隊。本作中共有Cable、金剛狼、鋼人、Domino、 Forge等5位X-Force英雄登場。 Marvel Knights:不屬於同一隊伍/組織,主要在街頭行俠仗義的英雄。本作中共有 Electra、夜魔俠、惡靈戰警、刀鋒戰士、鐵拳、制裁者等6位Marvel Knights登場。 X戰警:繼主遊戲登場了6位後,本作又有主教、藍魔鬼、琴葛雷、X教授、天使、冰人等6 名X戰警颯爽登場。 新能力--「重擊」(Critical Hit): ----- 主遊戲曾有「先打出某特定類型卡後,方可執行追加能力」。本作據此進行延伸,只要「 先打出某『2張』特定類型卡,方卡執行追加能力。」 ▲Forge的稀有卡寫明:只要先打出兩張英雄,他就能免費讓魔王上路。 新能力--「瞬移」(Teleport): ----- 凡是卡片上寫有此二字,本回合可選擇不打出來,保留至下一回合,再加入成為額外手牌 。 ▲「瞬移」是藍魔鬼的拿手絕活 新能力--「賄賂」(Bribe): ----- 當惡徒/魔王有此能力,則你可利用作為、攻擊之。 ▲有錢能使鬼推磨~~ 新能力--「靈活」(Versatile): ----- 當你打出上頭寫有「靈活」字樣的卡片時,你要決定將這當成或是。 ▲Domino的稀有卡,堪稱「靈活」能力的翹楚 特殊路人(Unique Bystanders): ----- 共有3種:記者、輻射學家、醫護人員。 - 營救記者可讓你多抽一張牌;營救輻射學家則可以KO你的1個英雄或你棄牌堆裡的1個英 雄;營救醫護人員則可以KO你手牌中的1張傷害或任何玩家棄牌堆裡的1張傷害。 - 這些路人也都計為1分。 - 先前路人牌堆是面朝上放置的,在加入這3種特殊路人後,改為先洗牌並面朝下置於路 人牌堆。 8個新陰謀(New Schemes): ----- 參卡片,待日後有機會逐張介紹。 新的挑戰模式(New Challenge Modes): ----- 選用規則,增加難度用。 1. 手牌改為5張(而非6張)。 2. 遊戲開始時每位玩家都各拿1~6張不等的傷害。 3. 魔王永遠上升1。 4. 惡徒上升1~5不等。 5. 抽到陰謀劇變、執行能力後,追加執行魔王的逆襲。 6. 每有1位英雄被KO,便得到1張傷害。 7. 打掛4張魔王策略卡後,還要再打1次魔王以終結遊戲。 8. 抽到陰謀劇變、執行能力後,追加從惡徒牌庫翻一張牌。 9. 抽到魔王的逆襲、執行能力後,追加從惡徒牌庫翻一張牌。 10. 每回合從惡徒牌庫翻2張卡,而非1張。 進階單人規則(Advanced Solo Mode): ----- 一般來說,單人模式只配備2張魔王的逆襲,但本作中Stryfe和Mr. Sinister均很依賴魔 王的逆襲以彰顯他們的威力,故如果你單P的話,可選用進階單人規則,規則如下: - 設置時,放入5張魔王的逆襲。 - 抽到魔王的逆襲、執行能力後,追加從惡徒牌庫翻一張牌。 - 當惡徒/魔王能力寫到:「其他每位玩家」時,算入自己。 - 抽到陰謀劇變、執行能力後,不KO HQ費用6或以下的英雄,而是將之置於英雄牌庫底。 最後一點是玩Dark City單P的關鍵,這樣就不會太快結束。 卡片說明(Card Clarifications): ----- - 卡片價值:假如卡片能力需要知曉某卡片的價值,但該卡卻沒寫,將之視為0。 如:金牌手的"High Stakes Jackpot"卡抽到傷害時,他得到+0。 - 展示:假如卡片能力說到要展示牌庫頂的1張卡,而卻沒說之後要將它置於哪,則放回 原處。 - Mr. Sinister:當你與此魔王交戰時,你救下他挾持的所有路人。這與戰鬥能力賦予他 的路人不同掛,即,若該魔王的戰鬥能力是被擊敗後可再挾持路人,則先救下他原先綁架 的路人後、再使之挾持新的路人。 - X-Cutioners's Song:本陰謀指涉的「敵人」(Enemy)包含了惡徒(Villain)或是魔 王(Mastermind)。而因為魔王並不視為惡徒,魔王不會像惡徒一樣增加。 - Detonate the Helicarrier:在此陰謀下,翻到陰謀劇變時,需先炸掉HQ一處(該位置 英雄已KO 6次),才可依序從左邊的HQ往右邊一路炸過去。 - 卡片效應(Card Effect):獨眼龍的"Unending Energy"卡,不適用於惡徒帶著路人脫 逃棄手牌的情況,因為那是遊戲規則(惡徒帶著路人脫逃方需棄牌),而非卡片效應。 - 擊敗(Defeat):當一張卡片寫到「(免費)擊敗惡徒/魔王」,仍要執行其戰鬥效果 ,但可無視惡徒Zero、Forearm之能力。 - 擁有(Own):玩家擁有手牌、個人牌堆、棄牌堆、計分堆等所有卡片的所有權。 - 療癒與魔王(Healing and Masterminds):作為新規則,玩家不得在使用療癒傷害效 果的同時,擊敗魔王。 【心得】 ----- 1. 相較主遊戲,本擴充有更多的英雄、更機車的壞蛋,但價碼只要主遊戲大概一半多一 些,相當實惠。 2. 新增要素不少之外,美術亦有變革,原先被某些玩家評為一成不變、誠意不足的英雄 作畫,在此擴充改為每位英雄均有4種不同圖樣,雖然又因此被某些玩家評為太花俏啦( XD),但無疑讓遊戲增添了更豐富的色彩,之後的擴充也都沿用此設定。 3. 沒有Hope Summers的token略顯可惜,不過小弟手癢自製了,參延伸閱讀。 -- 【Legendary】中文名詞解釋 http://marvelbginfo.blogspot.tw/2015/02/legendary-marvel-dbg.html 【桌遊開箱】Marvel 復仇者聯盟:神盾局的危機 http://marvelbginfo.blogspot.tw/2015/02/marvel-avengers-assemble.html -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 119.77.194.107 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1424581746.A.591.html

02/22 13:43, , 1F
路人卡醫護人員的翻譯可能有錯,應該是
02/22 13:43, 1F

02/22 13:44, , 2F
KO自己手牌中或其他玩家棄卡裡的一張「傷害牌」
02/22 13:44, 2F

02/22 13:44, , 3F
Pusk
02/22 13:44, 3F

02/22 13:44, , 4F
這才像真的醫護人員的功用阿XD
02/22 13:44, 4F

02/22 13:45, , 5F
一樓厲害,確實是翻譯錯了(我直接Key中文翻譯XD)
02/22 13:45, 5F

02/22 13:46, , 6F
其實像主遊戲的暴風女稀有卡也有翻錯
02/22 13:46, 6F

02/22 13:46, , 7F
之後我來修正修正好了
02/22 13:46, 7F

02/22 13:47, , 8F
有圖有真相 http://ppt.cc/ozCB
02/22 13:47, 8F
已修正

02/22 13:48, , 9F
感謝你們熱心中文化的玩家(敬禮!
02/22 13:48, 9F

02/22 13:49, , 10F
言重了XD 其實我目前也都是用現成的中文化
02/22 13:49, 10F

02/22 13:49, , 11F
不過有從網路上看到自行中文化的方式
02/22 13:49, 11F

02/22 13:49, , 12F
而銀河守衛者(比較喜歡這樣翻)還沒有被中文化
02/22 13:49, 12F

02/22 13:49, , 13F
到時就會自行來弄看看
02/22 13:49, 13F

02/22 14:05, , 14F
1稀有、3特別、5一般a、5一般b 似乎是14張
02/22 14:05, 14F

02/22 14:05, , 15F
-.- 沒錯,是14,算數有問題XD 來更正一下
02/22 14:05, 15F

02/22 15:17, , 16F
推!
02/22 15:17, 16F

02/22 15:29, , 17F
http://ppt.cc/L2nA 噗有些以前就勘誤過了麻煩有錯再通知我
02/22 15:29, 17F

02/22 15:40, , 18F
@@ 有神快拜,謝謝小高大勘誤!!
02/22 15:40, 18F

02/22 16:42, , 19F
推熱心!
02/22 16:42, 19F

02/23 17:38, , 20F
這個遊戲最大的問題是收納 還有檔板不夠用
02/23 17:38, 20F

02/23 17:40, , 21F
我還有印有人做的忍者龜擴充 可是不用有色的牌套的話 牌背
02/23 17:40, 21F

02/23 17:40, , 22F
就會被看出來 有在想要如何搞 才適合
02/23 17:40, 22F

02/23 21:24, , 23F
已準備購入手提箱放置之
02/23 21:24, 23F

02/23 21:24, , 24F
有在網路上看到可以裝2100張卡片的紙盒 只要120元
02/23 21:24, 24F

02/23 21:25, , 25F
(不含運) 或許可以考慮看看? http://ppt.cc/--Vn
02/23 21:25, 25F

02/25 14:50, , 26F
這個盒子有包括包卡套嗎
02/25 14:50, 26F

02/25 14:51, , 27F
應該說2100卡是包了卡套的2100還是裸卡
02/25 14:51, 27F

02/25 21:17, , 28F
2100應該是裸卡吧我想 可以在問與答問問
02/25 21:17, 28F
※ 編輯: flamelight (49.159.138.22), 04/01/2015 14:17:21
文章代碼(AID): #1KwMHoMH (BoardGame)
文章代碼(AID): #1KwMHoMH (BoardGame)