[規則] Mood-X 誰知我心

看板BoardGame (桌遊 - Board Games)作者 (J.W)時間11年前 (2014/12/20 10:16), 編輯推噓0(000)
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這是個類似Dixit,又不是Dixit的遊戲 一樣的卡牌尺寸、相似的計分板,類似的插畫風格 但是,這次是由你的朋友說故事,然後其他人來猜你的感受! 本遊戲由義大利人Martino Chiacchiera 兩位設計,PlanPlay代理發行 Benedetto Degli Innocenti PlanPlay雖然是設在中國的桌遊商,但是老闆是外國人(忘記是歐洲哪國人了) 曾經發行過白教堂血案繁體中文版、魔戒聖戰中文版等遊戲 http://boardgamegeek.com/boardgame/162223/mood-x 規則:(假設場上有a,b,c,d四人進行遊戲) 1.每個人領取2個計分token、以及轉盤。 將計分TOKEN一個放在身前做為標示,一個放在計分盤上0的位置計分。 做為故事主角的人(a)得到特殊轉盤(上有分數標示 http://goo.gl/tWVYaT )。 2.將卡牌堆於檯面上,面朝上。每張卡牌上都會有兩個人物。 3.特殊轉盤(a)持有者的下一家(b)決定牌面上哪個人物是轉盤持有者(a) 4.下一家的下一家(c)決定牌面上另一人是誰 (可能是b,c,d任一人,或者是現實生活中大家共同認識的人) 5.c的下一家(d)開始說故事,可能是一個情節、或者是一個狀況。 然後問a,你覺得如何? (EX: 這張牌http://goo.gl/bsLwhi 某天我們認識的止兀兄走到湖邊, 看到自己的倒影,變成了煞氣的某a,請問某a現在心情如何?) 6.某a會撥動轉盤,決定自己的心情(不給其他人知道),其他人則撥動自己的轉盤 猜測a的心情,說故事的d不能參與猜測。 7.某a公布答案。 猜測的b,c獲得相應分數 (a的轉盤上會標示分數,完全正確是5分,隔壁的答案是3分,再次之1分) 8.某a則獲得被選擇最多次的答案的分數 (例如b,c都選擇了"開心",則a得到"開心"這格的分數) 9.說故事的d在這輪不會得到分數。 10.將特殊轉盤交給下一家。重複步驟1~9。 11.當有人得到24分,遊戲結束。分數最高者獲勝。 這是一個適合朋友聚會玩的遊戲。有共同的話題、可以嘲弄的朋友,會比較適合 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 182.234.38.38 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1419041771.A.7C3.html
文章代碼(AID): #1KbDlhV3 (BoardGame)
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