[心得] 奮進號 Endeavor

看板BoardGame (桌遊 - Board Games)作者 (myauo)時間11年前 (2014/11/17 23:38), 編輯推噓1(102)
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網誌連結:http://sp11010914.pixnet.net/blog/post/106895846 乍看【奮進號】遊戲展開的畫面,面對密密麻麻的符號,感覺似乎很難、摸不著頭緒。 但【奮進號】的規則其實非常簡單,總共進行七個回合,每回合進行5個階段: 1.建築 (想像~在島上蓋建築物,才能辦公) 2.文化— 徵招工人 (想像~有文化有制度的群體,才更容易招集到人才) 3.財政— 將在建築物工作的工人收回手中 (想像~要有多的錢錢才能吸引原本有頭路的工人 換工作) 4.政治— 可容納更多手牌 (想像~越有政治制度的國家才能有更大規模的計劃) 5.航海或開發— 派工人去航海發現新航道或探險新大陸 所以可以想像,【奮進號】裡的大家總共會歷經7年,每年大家都要為各自的海賊王目標 努力(誤) 而每年的5個階段按順序走來,其實非常合邏輯,故無須特別去記規則。 另外,由於【奮進號】沒有特別所謂的”功能卡”,亦無所謂的特殊能力卡。 並且遊戲無任何文字,故可減少玩家閱讀文字與討論語意的時間,同時也大幅加快了整場 遊戲節奏。 換句話說,【奮進號】節奏快但又不失策略遊戲樂趣的特質,是B帥最印象深刻的特色之 一。 但【奮進號】如果真的這麼優,網路上也不會時常看到有玩家再拋售了XDDDD 那【奮進號】究竟為什麼被詬病呢?B帥認為美術佔了很大因素。 首先,遊戲設置時,要先分類每位玩家的token,並擺放繁雜的資源token,就讓不少玩家 冷卻興致了。 再者,由於【奮進號】的遊戲背景,想當然爾的遊戲主圖板勢必是以世界地圖為Base。 然而【奮進號】的主圖版卻規劃得像支離破碎方格,讓人無法很直觀地看出世界地圖的壯 闊雄偉。 另外,遊戲最後記分也較麻煩,須花時間依各項成就計算。 總結以上,如果不是非常”外貌協會”或不怕瑣碎起始設置與結算分數的玩家 可以考慮享受【奮進號】快節奏開墾換分的策略趣味 又由於網路不時有玩家在拋售,且近期戰棋會25週年獻禮。 甚至可以考慮直接入手這款遊戲,畢竟光NT$750~850就能買到滿山滿谷的木製Token 應該就有賺到的感覺了,哈~(大嬸心態) 【奮進號 Endeavor】(2009) 全桌遊排名:112 策略遊戲排名:69 遊戲時間:90分鐘 遊戲人數:3~5人 【參照連結】 遊戲出版資訊:http://boardgamegeek.com/boardgame/33160/endeavor 圖三:http://boardgamegeek.com/boardgame/33160/endeavor -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.34.169.26 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1416238729.A.6D7.html

11/17 23:52, , 1F
網路上常看人拋售的主因是戰棋會刷了太多盒吧@@
11/17 23:52, 1F

11/18 00:14, , 2F
奮進號很不錯阿~要說有缺點就是起始擺盤超複雜
11/18 00:14, 2F

11/18 10:20, , 3F
被這款推入坑 簡單好上手又好玩 缺點覺得算是挑骨頭
11/18 10:20, 3F
文章代碼(AID): #1KQXQ9RN (BoardGame)
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