[心得] 基督山的寶藏The Secret of Monte Cristo
看板BoardGame (桌遊 - Board Games)作者gorota (Jesse Li)時間12年前 (2014/01/15 02:19)推噓1(1推 0噓 0→)留言1則, 1人參與討論串1/1
網誌版:http://ppt.cc/Kfs3
為什麼推薦:
特殊的「行動滾珠」機制,適合喜歡探索新奇機制的玩家與收藏家。
流程順暢,除了熟悉「行動滾珠」外,沒有太多的資訊需要思考或記憶。
有集氣Combo一回合大量爆分的爽快感。
配件精美,策略簡單,適合家庭遊戲。
為什麼不推薦:
簡化的得分機制,除了「行動滾珠」外,沒有太多值得探索的樂趣。
遊戲主題和基督山恩仇記沒有關係,就只是一款挖寶遊戲。
簡評:
既然叫「The Secret of Monte Cristo 」,而且盒子封面還把「The Secret of 」寫得
特別小,就知道它是一款和基督山思仇記沒有關係,只是借個名字沾光而已。背景設定在
基督山伯爵完成復仇大業之後,把他的財產埋藏在這座基督山島上,許多年後,一群尋寶
者踏上尋寶之旅……
是的,忽略前言,它就是一款挖寶遊戲而已。
遊戲最大特色也是最大樂趣就是那個精美的「行動滾珠」,當行動柱移到不同列的滾珠下
方時,最下方珠子顏色的玩家,就可以主持該次行動階段,之後會把該列最下方的珠子放
到其它列最上方去排隊。僅管每個行動階段的主持人只有一個,但每個玩家都有機會跟著
得到好處,就看主持人怎麼「分贓」,就氣氛來說,還蠻符合遊戲主題的(我說的是挖寶
這一部分……)
得分架構相當簡單,從四個行動階段來說,拿工人和背包(建立運送通道)、到城堡不同地
點佔位(區域控制)、從束口袋裡抽寶石分到不同地點上,調整行動順位或寶藏價值。圖板
上方有四個特殊功能區域作簡單調味,對Geek級的玩家來說,難免口味過太清淡。
或許可以解釋是作者的用心良苦,希望玩家把注意力放在獨具創意的「行動滾珠」上,得
分機制上沒有設計太多要玩家浪費腦力的地方。行動滾珠與四個行動階段組合起來,讓遊
戲節奏產生微妙的變化。玩家常常在連續好幾個回合都在緩慢推進,沒有什麼明顯進度。
但等到場上佈局的差不多,有可能在一回合內爆氣個20幾分(玩家到達40分就會結束遊戲)
。不得不說這部分爽快感也是值得玩家期盼的樂趣之一。
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推
01/15 09:57, , 1F
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